Sunkūs žodžiai žaidimui Krokodilas (suaugusiesiems). Stalo žaidimas „Krokodilas“ – aprašymas, taisyklės, įdomūs žodžiai

naujausi komentarai

Populiariausios užklausos

Mūsų partneriai: MirMafii.com


Kaip žaisti mafiją namuose? Su mafija dažniausiai kovojama prie ilgo, didelio stalo, todėl tai yra stalo žaidimas. Ką daryti, jei neturite tokio baldo? Tuomet dalyviams geriausia sėdėti ant grindų – suformuojant gyvą stačiakampį ar ovalą. Šiuo atveju žaidėjai turi išsidėstyti taip, kad visi matytų kitų akis. […]


Kaip išmokti žaisti mafiją? Štai 3 tikrai naudingi patarimai: Skaitykite literatūrą Mafiją žaidžia ir mėgėjai, ir profesionalai. Kaip tapti geru žaidėju? Pirmiausia būtinai perskaitykite klasikinius straipsnius šia tema. Pavyzdžiui, daug labai detalių turnyro strategijų ir įmantrybių rasite knygoje „Mafija. Žaidimo taisyklės, taktika ir strategija“. Be to, būtų naudinga [...]

Magiškas portalas: Visi sąmokslai


Moteriškas grožis yra ne tik priežastis didžiuotis savimi. Asmeninis gyvenimas taip pat labai priklauso nuo išvaizdos, bet kaip visada išlikti patraukliu? Be kosmetikos, mums reikia senovinių ir galingų priemonių. Pavyzdžiui, burtažodis ant veido kremo dėl grožio ir žavingo patrauklumo. Spell on veido kremas grožiui Septyni akmens šuliniai ir […]


Tušas už sėkmę – kaip tušas gali pritraukti sėkmę? Pirma, užburta kosmetika veikia akis – leidžia pamatyti tikimybę, kurios kiti nepastebi. Ir, antra, stebuklingas tušas pritraukia pozityvumą iš visų pusių. Magija čia tiesiogine prasme spinduliuoja: galinga ir nesustabdoma. Tušo burtai sėkmei Viską matanti akis, viską žinančios, septynių kartų žvaigždės akis, vesk mane [...]

Šiandien aš jums papasakosiu apie tai, kas iš tikrųjų teikia vaikams džiaugsmo ir ką jie yra pasirengę daryti visą laiką. Kalbėsime apie žaidimus.

Kokie vaikai nežaidžia! Yra tiek daug įvairių ir įdomių žaidimų mūsų mėgstamoms gyvenimo gėlėms!

Be to, kad jie būtų įdomūs vaikams, sukeltų daug teigiamų emocijų ir galėtų sužavėti ilgam, tėveliai, auklėtojai ir mokytojai turi dar vieną svarbų palinkėjimą žaidimams ir žaislams - kad žaidimai būtų naudingi vaikams. , tobulėti ir lavinti.

Noriu pasikalbėti apie žaidimas "Krokodilas", derinant naudą vaikui ir linksmybes.

Žaidimas "Krokodilas"

Esu tikras, kad daugelis žmonių šį žaidimą žino nuo vaikystės. Žaidėme mes, žaidžia mūsų vaikai. Žinoma, žaidimas šiek tiek pasikeitė, patobulėjo: vietoj savadarbių užduočių kortelių ir laisvos formos improvizacijų be aiškiai nustatytų taisyklių dabar yra stalo žaidimas dėžutėje su didžiuliu skaičiumi paruoštų užduočių kortelių ir aiškiai apibrėžtomis taisyklėmis. žaidimo.

Tačiau susidomėjimas šiuo žaidimu, jo paklausa ir populiarumas vis dar yra aukšto lygio. Mano nuomone, nauda vaikams iš šio žaidimo išaugo. Taip yra daugiausia dėl to, kad kortelės su užduotimis supaprastina žaidimo eigą ir palengvina ikimokyklinio ir pradinio mokyklinio amžiaus vaikų dalyvavimą jame. Mažiau improvizacijos, daugiau aiškių taisyklių, kurias lengviau suprasti mažiems vaikams.

Dabar kalbu apie žaidimą „Crocodile“, pritaikytą vaikams. Yra panašus žaidimas, skirtas suaugusiųjų grupei.

Žaidimas „Krokodilas“ tinkamas vaikų vakarėliams, kai susirenka didelis būrys vaikų, šeimos šventei ar tiesiog žaidimui kartu su vaiku.

Patikslinsiu: žaidimas daugiausia skirtas mokyklinio amžiaus vaikams, tačiau viskas priklauso nuo vaiko įgūdžių. Jei 6 metų vaikas patenka į 8-9 metų vaikų draugiją, tai manau, kad jis gali nesunkiai įsitraukti į šį žaidimą. Bet, mano nuomone, žaidimo „Krokodilas“ tarp ikimokyklinukų žaisti neverta: jie nelabai išmano žaidimo pagrindą (skaitymas, piešimas, piešimas, aiškinimas).

Žaidimo taisyklių detaliai nepapasakosiu, nes jos žinomos visiems. Priminsiu: yra 2 komandos, kurių nariai paeiliui skiria užduotis priešininkų komandai. Galite žaisti kartu. Su dukra išbandėme žaidimą būtent tokioje versijoje: viena nustato kitam užduotis. Visos užduotys surašytos kortelėse. Komandos nariai šias korteles ima iš bendros krūvos. Kiekvienoje kortelėje yra 5 užduotys, visos to paties tipo pagal vykdymo būdą.

Užduočių kortelės skirstomos į 3 grupes:

RODYTI. Šiose kortelėse išvardyti tie objektai ir tikrovės, kuriuos reikia pavaizduoti nenaudojant žodžių. Oponentai turi atspėti, kas tiksliai jiems rodoma.

PIEŠTI. Čia yra sąrašas, ką reikia pavaizduoti popieriuje. Priešininkai taip pat turi atspėti.

PAAIŠKINTI. Šioje kortelių grupėje ieškomai sąvokai paaiškinti reikia žodžiais, neįvardijant šios sąvokos.

Prisimenu, kai vaikystėje žaisdavome „krokodilą“, gestais ir veido išraiškomis turėdavome tik žodžių įvaizdį. Vaikams daug įdomiau ir naudingiau naudoti tris palinkėjimo būdus.




Rekomendacijos organizuojant žaidimą „Krokodilas“ vaikams:

Patarimas: prieš pradėdami žaidimą, turite su vaikais aptarti žaidimo tikslą. Pasakyk jiems, kad tai ne gebėjimo taisyklingai piešti, rodyti ir kalbėti išbandymas, o žaidimas!!!

Sutelkite vaikų dėmesį į žaidimo malonumą. Priminkite, kad nepaisant dalyvių suskirstymo į 2 komandas, visi žaidžia kartu ir netampa aršiais priešais. Panašaus žaidimo metu turėjome incidentą: vaikai buvo taip persmelkti pasiskirstymo į komandas ir varžovų minties, kad net ir pasibaigus žaidimui tęsė atvirą komandų pasipriešinimą.

Jei žaidžia tik 2 žmonės, scena su žaidimo tikslo aptarimu sumažinama iki minimumo. Bet visgi žaidimo metu vaikui (ypač jei jis jautriai reaguoja į atliekamų užduočių kokybę ir yra pažeidžiamas gyvenime) galima priminti, kad tai tik žaidimas ir niekas jo galimybių nevertina. Jei, pavyzdžiui, dukra negali kažko parodyti, kartu sugalvojame, kaip geriausia tai padaryti.

Patarimas: būtinai paaiškinkite savo vaikams žaidimo taisykles. Jei žaidime dalyvaus keli žmonės, turite įsitikinti, kad visi vaikai žino taisykles ir supranta, kas ką darys .

Jei vaikas nesupranta, jis iškrenta iš proceso ir praranda susidomėjimą žaidimu. Galbūt vienas iš dalyvių jau yra žaidęs panašų žaidimą. Galite įtraukti jį kaip savo padėjėją: suaugusieji sulauks pagalbos, o vaikas didžiuosis savo vaidmeniu žaidime ir papildys susidomėjimą žaidimu.

— Prieš pradedant žaidimą, patartina pasidomėti, ką vaikai gali ir ką mėgsta daryti. Turite žinoti, kuris iš dalyvių gali skaityti, nes be šio įgūdžio žaisti žaidimo neįmanoma. Komandoje turi būti bent 1 mokantis skaityti žmogus, kuris perskaitytų užduotis kortelėse.

Galbūt kai kurie vaikai nemoka piešti, kiti yra labai drovūs ir nenorės visų akivaizdoje rodyti savo užduočių. Į tai reikia atsižvelgti, kad neprarastumėte dalyvių.

Patarimas: stenkitės atsižvelgti į individualias vaikų savybes. Jūs neturėtumėte reikalauti, kad visi griežtai laikytųsi taisyklių ir griežtai atliktų užduotis.
Patarimas: žaidimo metu atminkite, kad dalyviai yra vaikai. Žaidimas bus daug aktyvesnis ir linksmesnis, jei laiku padėsite ir nukreipsite vaikams.

Greičiausiai jie negalės susidoroti su kai kuriomis užduotimis, o kai kuriose jiems reikia aiškios suaugusiojo pagalbos. Jūs neturėtumėte reikalauti iš dalyvių suaugusiųjų nepriklausomybės.

Patarimas: prieš pradėdami žaidimą peržiūrėkite korteles ir palyginkite jose pateiktas užduotis su savo dalyvių įgūdžiais ir žiniomis.

Mano nuomone, geriau iš anksto pašalinti tuos, kurie jums atrodo sudėtingi. Pavyzdžiui, jei esate visiškai tikri, kad vaikai nesugebės nupiešti kokios nors koncepcijos, neturėtumėte palikti kortelės su šia užduotimi. Paruoštų kortelių atsargos žaidime yra didelės, nesunkiai galite pasirinkti tas, kurios jums atrodo optimalios konkrečiai įmonei. Taip išvengsite bereikalingo žaidimo vilkinimo ir neigiamų emocijų iš vaikų pusės.

- Žaidimo metu bus ir pergalių, ir nesėkmių, ir linksmo juoko, ir galbūt nusivylimų liūdesio. Kartu suaugusieji turi atsiminti, kad tai vaikai, kuriuos reikia girti ir padrąsinti. Tegul bet kurį sėkmingai pavaizduotą žodį, kiekvieną įdomų piešinį iš jūsų pusės lydi keli malonūs ir šilti žodžiai, skirti vaikui.

Patarimas: visada sutelkite vaiko (ar vaikų grupės) dėmesį į sėkmę, o ne į nesėkmes. Žaidimas turi būti paremtas teigiamomis emocijomis.
Patarimas: Jei yra noro ir galimybių, tuomet skatinamaisiais prizais gali būti apdovanoti visi dalyviai, nepriklausomai nuo to, kas laimėjo. Pagrindinis dalykas žaidime yra daugiau džiaugsmo ir linksmybių, o prizai yra lengviausias būdas įtikti vaikams.

Arba galite pasirinkti šią parinktį: laimėjusi komanda žaidimo pabaigoje gaus prizus. Galbūt kam nors patiks toks būdas pamaloninti vaikus: žaidimo metu už kiekvieną atspėtą žodį skiriamas prizas. Nesvarbu, kokį metodą pasirinksite, svarbiausia, kad vaikų veiduose matytumėte linksmas šypsenas.

Kodėl žaidimas naudingas vaikams:
  1. Žaidime sujungiamos 3 veiklos rūšys (vaizdas, piešimas ir paaiškinimas), kurios įneša į žaidimą įvairovę. Vaikams, ypač ikimokyklinio ir pradinio mokyklinio amžiaus, sunku ilgą laiką susikaupti vienai veiklos rūšiai. Įvairių rūšių veiklos kaitaliojimas gali išlaikyti vaiko dėmesį žaidime ilgesnį laiką ir išlaikyti susidomėjimą dėl nenuspėjamumo ir įvairovės.
  2. Vaizdo, paaiškinimo ir piešimo derinys žaidime padeda vaikams vystytis gebėjimas pereiti nuo vienos veiklos prie kitos ir sutelkti dėmesį į ją.
  3. Žaidimas „Krokodilas“, kaip ir bet kuris kitas žaidimas, yra tam tikrų taisyklių ir nurodymų rinkinys, kurio privalu laikytis. Žaidime taip pat yra premijų ir baudų, taip pat yra laimėtojų ir pralaimėtojų. Ikimokyklinio ir pradinio mokyklinio amžiaus vaikas turėtų išmokti veikti pagal tam tikrą algoritmą ir taisykles, išmok susitaikyti su praradimu ir mėgautis pergale, nesvarbu, ar tai žaidimas, ar tikras gyvenimas. To reikalauja vaiko gyvenimas visuomenėje.

Darželio lankymas padeda vaikams padėti pagrindus bendravimui visuomenėje pagal tam tikras nustatytas taisykles. Mokykloje šie įstatymai yra aiškesni ir sudėtingesni. Vaiko mokymas mokykloje – tai savotiškas žaidimas, turintis savo dalyvius, savo taisykles, savos baudas ir savo premijas. O sulaukę pirmos klasės vaikai turėtų mokėti orientuotis jiems siūlomomis taisyklėmis ir prie jų prisitaikyti. Tai vienas iš kriterijų vertinant vaiko pasirengimą mokyklai.

Todėl bet koks žaidimas su aiškiomis užduotimis ir taisyklėmis moko vaikus išgirsti ir suprasti taisykles, žaisti pagal jas, o tai bus būtinas vaiko vystymosi ir ugdymo etapas.

  1. Paslėpto objekto vaizdas be žodžių vystosi:
Kortelės RODYTI

- vaizduotė

- vaiko atmintis

- veido išraiškos

- judesių ir gestų tikslumas. Svarbu ne tik daiktą ar reiškinį pavaizduoti rankomis ir kojomis, bet ir veido išraiška turi didelę reikšmę aiškinant tam tikrus žodžius.

- loginis mąstymas. Žaidimas moko, kaip kurti logines grandines. Kaip psichiškai nuo figūros, stovinčios keturiomis, pasiekti taško, kur paslėptas žodis yra, pavyzdžiui, šuo, remiantis tuo, kad padaras pradėjo save purtyti arba vizginti uodegą.

  1. Šis žaidimas vis dar turi didžiulį psichoterapinis poveikis– moko ji mokėti juoktis iš savęs. Tai vyksta natūraliai, geraširdiškai ir neįžeidžiančiai. Dalyvaudami šioje pramogoje žaidimo dalyviai gauna daug malonumo ir teigiamų emocijų. Būtina atsižvelgti į tai, kad žaidimas su vaikais reikalauja tam tikro pasiruošimo, apie kurį buvo kalbama aukščiau. Jei viskas bus tinkamai organizuota ir su vaikais buvo pasikalbėta apie žaidimo taisykles, tuomet galite drąsiai tikėtis, kad žaidimas „Krokodilas“ taps vienu mėgstamiausių jūsų šeimoje.

Žaisk ir dovanok džiaugsmą sau ir savo vaikams)))

Žaidimas „Krokodilas“ gyvuoja jau daug metų. Ji yra vaikų, suaugusiųjų vakarėlių ir grupinių išvykų akcentas. Elementariai žaidimo versijai nereikia nieko, išskyrus vaizduotę, o „tinginiams“ buvo surinkti paruošti kortelių rinkiniai su užduotimis.

Apžvalga

Žaidimas „Krokodilas“ taip pat žinomas kaip „Asociacijos“, „Mimas“, „Mėlynoji karvė“ arba „Amerikos studentas“. Tikslas ir uždaviniai yra sugalvoti žodžius ir paaiškinti juos kitiems žaidėjams naudojant gestus. Paprastai tai nėra smagu, bet labai smagu, kai žodis ar frazė yra nebanali arba kortelės sąlygos riboja informacijos perdavimo būdus.

Kodėl jis taip vadinamas ir kur čia logika? Yra įvairių versijų, iš kur kilo pavadinimas. Pagrindinis ir labiausiai tikėtinas yra teatras. Teatro universitetuose buvo pratimas jauniesiems aktoriams – parodyti frazę be žodžių. Ir kad užduotis neatrodė lengva, klausinėjo keistų frazių. Įskaitant „raudonąjį krokodilą“. Kuris vėliau buvo sutrumpintas tiesiog „krokodilas“. Ir pramogos atiteko žmonėms.

Stalinė žaidimo versija pasirodė palyginti neseniai kaip įmonių „Iglogy“ ir „Mosigra“ projektas. Žaidimas gavo materialinį pagrindą – kortas su užduotimis ir aiškintojui iškeltas papildomas sąlygas.

Vidutiniškai žaidimas trunka nuo nuo keturiasdešimties minučių iki pusantros valandos, nepaisant to, kad laikas atspėti kiekvieną žodį yra ribotas. Bazinis rinkinys skirtas vyresniems nei 10 metų žaidėjams. Optimalus dalyvių skaičius – nuo ​​4 iki 12 žmonių.

Bazinis komplektas supakuotas į kubo dėžutę, kurios kraštinė yra vienuolikos centimetrų. Be jo, taip pat buvo išleistas žaidimas „Crocodile Big Party“ ir kelionių rinkiniai: „Visų rūšių krokodilas“, „Vaikų plaučių krokodilas“, „Crocodile Cinema-Book“, „Crocodile Historically Interesting“ ir „Crocodile Around the“ Pasaulis“.

Įranga

Į klasikinį rinkinį įeina:

  • Žaidimo „Krokodilas“ taisyklės – juk instrukcijos visada reikalingos, nors į jas kreipiamasi tik tada, kai negali to sugalvoti atsitiktinai.
  • 200 užduočių kortelių. Kiekvienoje kortelėje yra 10 žodžių ar frazių.
  • 36 U formos kortelės – sudėtingumo ir supaprastinimo kortelės.
  • Smėlio laikrodis – žaidimas žaidžiamas prieš laiką.
  • Daugkartinio naudojimo balų lapas ir nutrinamas žymeklis.
  • Sandėliavimo krepšys.

Taisyklės

Krokodil taisyklės gali keistis net įvairiose įmonėse. Pažiūrėsime į tuos, kurie pateikiami kartu su kortelių rinkiniu. Žaidimo „Krokodilas“ taisyklės skiriasi žaidžiant individualiai ir komandoje.

Kiekvienas žmogus už save

Kai kiekvienas žaidžia už save, pirmasis dalyvis ištraukia kortelę, pasirenka joje vieną žodį ir per pantomimą paaiškina kitiems. Spėliotojas užima savo vietą ir ištraukia naują kortelę.

Dėmesio: kortelės nenueina perniek – kortelę reikia turėti su savimi ir niekam nerodyti. Kai grįžtate savo eile, jūs netraukiate naujos kortos, o darote kitą žodį su senąja. Laimi tas, kuris pirmasis parodo visus savo kortelės žodžius.

Komandinis žaidimas

Komandose žaisti smagiau: greičiau vyksta stalo žaidimas, intensyviau sprendžiamas „Krokodilas“, demonstruojama komandinė dvasia. Verta skirstytis į grupes, jei jūsų yra daugiau nei šeši.

Dalyvis turi pavaizduoti sąvoką ar frazę be žodžių savo komandos nariams ir parašyti tokią kalbą, kad jo komandos draugai tikrai pateiktų teisingą atsakymą. Visi komandos nariai paeiliui eina į „sceną“ ir kiekvieną kartą traukia po naują kortelę ir pasirenka kategoriją, iš kurios norėti.

Būtent komandinio žaidimo metu dažniausiai skaičiuojami taškai ir naudojamos U-kortos. Komandos eina pakaitomis, vienas ėjimas – viena minutė. Per šį laiką galite atspėti ir atspėti kelis žodžius ir gauti taškų už kiekvieną. Vienos kategorijos žodžiai atspėjami po vieną, nepraleidžiant.

Taškai fiksuojami turnyrinėje lentelėje. Žaidimo trukmė 12 raundų. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

Kortelės

Žaidimui „Crocodile“ yra dviejų tipų kortos: užduočių kortelės Ir U formos kortelės.

Kam mums reikalingos paruoštos žaidimo kortos, jei dešimtmečius žodžiai buvo tiesiog sugalvojami skrendant? Žodžiai buvo išdėstyti pagal sunkumą, pagal kategorijas ir atitinkamai pagal jų atneštus taškus. Tai svarbu žaidimo pusiausvyrai.

Kiekvienoje iš dviejų šimtų kortelių yra dešimt žodžių ir frazių, suskirstytų į penkias kategorijas:

  • Daiktai – viskas, ką galima liesti. Trys žodžiai, kurių kiekvienas vertas dviejų taškų.
  • Visi veiksmai yra veiksmažodžiai. Trys žodžiai už du taškus.
  • Sąvokos – tai abstraktūs dydžiai, idėjos, būsenos. Vienas žodis už penkis taškus.
  • Vardai – žinomos asmenybės, vardai, prekės ženklai. Du žodžiai už tris taškus.
  • Išraiškos – patarlės, priežodžiai, citatos. Vienas žodis už penkis taškus.
  • U formos kortelės

Specialiose kortelėse yra papildomų sąlygų, kurias būtina įvykdyti. Jie gali palengvinti užduotį arba, priešingai, apsunkinti. Ir atneškite papildomų taškų. Jūs turite teisę žaisti su šiomis kortomis arba be jų. Kiekviena komanda pradeda su tuo pačiu U kortelių rinkiniu ir gali panaudoti vieną kortą kiekvienam ėjimui, griežtai prieš aiškinimosi pradžią. Tačiau neskubėkite jų naudoti – už kiekvieną išsaugotą U-kortelę komanda gauna tašką pabaigoje.

Ką galima rasti ant U formos kortelės:

  • Pirmoji raidė – kaip užuominą, aiškintojas įvardija pirmąją žodžio raidę.
  • Papildoma minutė – plius minutė suprasti, ką tiksliai nori pasakyti rankomis mojuojantis komandos draugas.
  • Žaidėjo pakeitimas – tai galima žaisti prieš oponentus, kad pašalintų jų pagrindinį mimo atlikėją nuo scenos.
  • Užmerktomis akimis teks aiškintis aklai.
  • Rankos spynelėje – susikimbame rankomis ir parodome kojomis, veidu ir kūnu.
  • Atsukęs nugarą žaidėjas nusisuka ir bando parodyti, kad jo aktoriniai gabumai tęsiasi iki galo.
  • Apiplėšimas yra laisva valia atspėti kažkieno komandos žodžius.
  • Statymas – galite statyti 10 taškų, kad žodis nebus atspėtas.
  • Ištarkite žodį – ištarkite savo žodį priešo žaidėjui ir stebėkite, kaip jam pasiseks.

Parodydami žodį galite

  1. Judinkite rankas, kojas, kūną, antakius, ausis ir likusias kūno dalis taip, kaip norite, imkitės bet kokios pozos.
  2. Atsakykite į klausimus – bet tik gestais.
  3. Pieškite pirštu ant sienos arba oro. Greitos schemos piešimo technikos jums bus labai naudingos.
  4. Nurodykite viską, ką dėvėjote, kišenėje ar rankose, kai pradėjote aiškinti.
  5. Rodyti ne visą frazę, o žodžius atskirai. Pavyzdžiui, kai reikia galvoti patarles, posakius, aforizmus.
  6. Rodo žodį, kad negali
  7. Leisk bet kokius garsus. Netgi moo, urzgia ir dejuoja.
  8. Parašykite žodį į orą ir naudokite kurčnebylią kalbą, jei susirinkusieji ją žino.
  9. „Ištarkite“ žodį artikuliuodami, kad jį būtų galima perskaityti iš lūpų.
  10. Nukreipkite dėmesį į paslėptą objektą ir bet kurį objektą, kurio nėra ant jūsų.
  11. Nubrėžkite, palikdami ženklą; tušinukas ant popieriaus, pirštas smėlyje, jei esi lauke, nesvarbu.
  12. Rodyti žodžius dalimis arba skiemenimis ar raidėmis.

Ypatingi gestai

Įvairių kūno judesių pagalba galima parodyti ne tik klausiamus žodžius, bet ir užuominas, kurias leidžiama demonstruoti tam tikrais gestais. Jie kartais labai padeda atlikti šią užduotį, o jei pačios užduotys ir paaiškinimai juokingi, šaunūs ir linksmi, tai užuominų gestai dažniau būna universalūs, kai kurie naudojami turnyruose, kiti – mėgėjų žaidimuose. Jų yra apie dvi dešimtis. Pavyzdžiui:

  • Rankos priešais save – pamirškite viską, kas buvo „sakyta“ anksčiau, paaiškinimas prasideda iš naujo. Tai gali praversti, kai spėliojantys pateko „į ne tą stepę“ arba spėliojantis turi puikią idėją, kaip greitai ir paprastai viską paaiškinti kitiems.
  • Pataikyti delnu delnu arba daryti sukamuosius judesius ranka per alkūnę jau arti, ieškokite sinonimų.
  • Didelis ratas nubrėžiamas rankomis – ieškokite platesnės sąvokos, ne tokios konkrečios.
  • Sukamieji judesiai rodomuoju pirštu yra žodis su ta pačia šaknimi.
  • Keli pakelti pirštai – žodžio skaičius paslėptoje frazėje.
  • Dešinė ranka į dešinę ir atgal, tarsi perjungtumėte atbulinę pavarą automobilyje - jums reikia grįžti į savo samprotavimus.
  • Rodyklės pirštas paliečia kaktą – reikia atsiminti, ką ką tik pasakėte.
  • Rodyklės pirštas paliečia kaktą ir iškart grįžta – prisimink, kas buvo išsaugota atmintyje.
  • Kryžminis rodomųjų pirštų judėjimas vertikalioje plokštumoje – pasirinkite asociaciją.
  • Tas pats gestas, bet po jo palieskite ausį pirštu – ieškokite priebalsio ar rimavimo žodžio.

Įdomūs žodžiai "krokodilas"

Įdomus žaidimas reikalauja įdomių žodžių, kuriuos ne taip lengva parodyti. Tačiau per toli eiti nereikėtų – žodžiai turi atitikti bendrą įmonės erudicijos lygį.

Lengvi žodžiai vaikams

Krokodilo žaidimą galima pradėti vaikystėje, sugalvojus labai paprastus žodžius, kad būtų lengviau pradėti. Pavyzdžiui, „geležis“ arba „šuo“ - juos lengva parodyti net trejų metų vaikui. Geriau rinkitės objektus, kurie gali būti matomi kambaryje ar paveikslėlyje, arba paprastus veiksmus.

Sunkūs žodžiai

Sunkiausia parodyti abstrakčias sąvokas, išskyrus pagrindines emocijas. Vaikiškam „Krokodilui“ jų geriau vengti, tačiau patyrę žaidėjai gaus daug įspūdžių bandydami gestais parodyti „laisvę“ ar „kompetenciją“.

Juokingi žodžiai ir frazės

Kai žaidimas pasiekia bendrų linksmybių etapą, laikas pagalvoti apie tokias frazes kaip „fantazuojanti vištiena“ arba „kupranugaris, bėgiojantis vaivorykšte“. Tačiau puikiai tinka ir citatos iš knygų ir filmų: „Ir mes eisime į šiaurę!“, „Gulchatay, atverk veidą!

Visoms progoms

Stalo žaidimas „Crocodile“ suteikia didelį kortelių pasirinkimą įvairiems žaidėjams. Į pagrindinį rinkinį išleisti papildomi teminiai rinkiniai, kuriuos galima naudoti atskirai arba sumaišyti su pagrindine kalade ar kitais priedais.

Nedidelė pakuotė leidžia juos pasiimti su savimi į kelią, tiesiog įsidedant į kišenę. Kiekvienoje yra: 81 užduočių kortelė, 12 spąstų bandelių kortelių, 5 finišo kortelės, taisyklės. Kelioniniuose rinkiniuose nėra laikmačio, o rašiklį ir popieriaus teks pasiimti iš kur nors kitur, bet tai nėra sunku. Žaidėjų skaičius gali išaugti iki 16 žmonių.

Visuose Crocodile Compact rinkiniuose atsiranda naujų paaiškinimo galimybių – žodžiais ar piešiniais. Atitinkamai dabar ant kortelių, be žodžių, parašyta „Rodyti“, „Paaiškinti“ arba „Nutraukti“. „Rodyti“ galioja tos pačios taisyklės, kaip ir pagrindiniame rinkinyje „Paaiškink“ ir „Pieškite“ turi savo apribojimus.

Dar viena naujovė – finišo kortos su skaičiais nuo 1 iki 5. Viena jų išdėliota ant stalo, o skaičius parodo, kokias užduotis atliks žaidėjai. Be to, galutinis testas nurodytas kortelės gale.

Vaikiška versija

Vaikams skirtas „krokodilas“ vadinamas „vaikų lengvu krokodilu“, kuris iš karto kalba apie jo turinį - net nereikia per daug skaityti aprašymo. Tai žaidimas labai, labai pradedantiesiems, nuo 6 metų ar net anksčiau. Kiekvienoje užduoties kortelėje yra tik 5 paprasti žodžiai - „stiklas“, „eilėraštis“, „Brėmeno muzikantai“.

"Krokodilas visi skirtingi"

„Visų rūšių krokodilų“ rinkinys – tai kortelių rinkinys įvairiomis temomis ir puikus aktorinių gebėjimų treneris. Idealiai tinka tiems, kurie ne kartą atspėjo visus pagrindinio rinkinio žodžius ir dabar yra pasirengę paaiškinti, kas yra „embargas“, nupiešti „sėkmę“ ar „parasparnį“. Amžiaus riba 12+.

„Krokodilo kino knyga“

Turite būti kino ir knygų mėgėjas, kad tinkamai susidorotumėte su užduotimis. Visi jie susiję su filmais ir knygomis, gali būti serialo pavadinimas, režisieriaus pavardė ar veikėjas. Kas yra Levas Novožilovas ir kaip tai paaiškinti kitiems? Arba parodykite Tomą Cruise'ą. Bet jūs galite lengvai nupiešti Antoine'ą de Saint-Exupery - įdėdami jį į dėžutę, kaip ėriuką. Nuo 10 metų.

„Istoriškai įdomus krokodilas“

Ir vėl pravers erudicija ir nuolatinis istorijos pamokų lankymas ar bent įprotis skaityti Vikipediją. Istoriniai įvykiai, praėjusių amžių ir senovės valstybių politinės realijos – parodyti juos gestais ar piešiniais yra itin nebanali užduotis. Riba – 12+, bet šeštoje klasėje ne visi gali kalbėti apie, pavyzdžiui, emancipaciją net žodžiais, o ką jau kalbėti apie be žodžių, turėkite tai omenyje.

"Krokodilas aplink pasaulį"

Tinkamiausias rinkinys kelionėms – užduotyse ir lankytinos vietos, ir egzotiškas maistas, ir miestai. Ar galite parodyti Ibizą gestais arba nupiešti Piatigorską? O kaip tavo bendrakeleiviai? Rinkinys 12+.

Kaip žaisti naujas kaladėles

Atsižvelgiant į naujas korteles, taisyklės pasikeitė iš dalies – įvairovės link. Tačiau, kaip ir anksčiau, galite žaisti tiek komandose, tiek asmeninėse varžybose.

Komanda į komandą

Užduočių kortelės yra suskirstytos į tris kaladės pagal rūšis, kiekviena komanda iš kiekvienos ištraukia nuo 2 iki 4 kortų, jas sumaišo ir deda priešais save „takelyje“. Žaidimo metu žaidėjai po vieną ims kortas iš „trasos“.

Spąstų bandelės kortelės yra artimos U-kortoms, jų yra 3 vienoje komandoje. Kai žaidėjas priima užduotį, jis turi parodyti ją vienai iš priešų komandų, kuri turi bandelių gaudykles, ir jos gali apsunkinti jo gyvenimą savo nuožiūra.

Teisingai išspręstos užduotys leidžia perkelti kortelę į laimėtą krūvą ir gauti 1 tašką. Jei nepavyksta atspėti, tai tiesiog atidedama į šalį.

Paskutiniam iššūkiui žaidėjas iš komandos, esančios už nugaros, ištraukia kortelę iš bet kurios iššūkio krūvos, pažiūri, koks sunkumas parašytas finišo kortelėje, ir pradeda aiškinti. Komandos bando lenktyniauti, kad atspėtų žodį, o tie, kuriems pasiseka, abi kortas paima į laimėtą krūvą ir atitinkamai gauna 2 papildomus taškus.

Puiki pramoga bet kokioms atostogoms ar pasibuvimui namuose – įdomūs žaidimai su šeima ir draugais. Pavyzdžiui, pažaisk savo mėgstamą „Krokodilą“!

Kortos žaidimui „Krokodilas“

1. Jūsų dėmesiui kortelės žaisti krokodilu Naujųjų metų žiemos tema. Šios kortos tinka žaisti su visa šeima.

Krokodilas visoms progoms.

Šios kortos tinka žaisti su visa šeima.

Pagrindinės taisyklės.

Parodydami žodį galite:

- judinkite bet kurią kūno dalį – net ausis;
- imkitės bet kokios pozos – net stovėdami ant galvos;
-atsakyti atspėjusiųjų klausimus gestais;
-piešti gestais ant sienos ar kito lygaus paviršiaus;
- nurodykite savo drabužius, papuošalus ir kitus daiktus, kurie buvo su jumis, kai ėjote parodyti žodžio;
-parodykite frazę keliais žingsniais, suskaidydami ją į atskirus žodžius.

Rodydami žodį negalite:

- kalbėti, tyčia leisti bet kokius garsus (išskyrus emocijų išreiškimą);
- nurodykite bet kokius objektus, išskyrus tuos, kuriuos turite su savimi, paimkite juos, naudokite;
-tarkite žodžius tyliai, tik lūpomis;
-parodyti atskiras raides;
-pieškite (net jei su savimi turėjote rašiklį ar pieštuką) ir paprastai palikite matomas žymes ant bet kurio paviršiaus;
-parodyti žodį dalimis arba skiemenimis.


Kiekvienas žmogus už save

Pasirinkite žaidėją, kuris pirmiausia parodys žodį. Jis išima iš kaladės viršutinę kortą, pasirenka vieną iš joje nurodytų žodžių ir veido išraiškomis, gestais ir kitais kūno judesiais pradeda jį rodyti kitiems žaidėjams.
Kol jūs rodote žodį, kiti žaidėjai atspėja jį garsiai pasakydami savo versijas. Kai tik ištariama teisinga versija (atitinka žodį, kurį pasirinkote iš ištrauktos kortelės), jūsų eilė baigiasi. Jūs grįžtate prie kitų žaidėjų ir dabar atspėsite kartu su jais, o žaidėjas, atspėjęs jūsų žodį, iš kaladės ištraukia naują kortą, pasirenka vieną iš žodžių ir pradeda jį rodyti.

Komandinis žaidimas

Individualus žaidimas yra naudingas pirmai pažinčiai su krokodilu, tačiau šis žaidimas tikrai atsiskleidžia komandoje. Žaisdami komanda prieš komandą, vienu judesiu ne tik ugdysite komandinę dvasią ir išmoksite suprasti savo bendražygius.
Jei jūsų komandoje yra daugiau nei šeši žmonės, labai rekomenduojame pasiskirstyti į dvi, tris ar net keturias lygias komandas.
Komandinio žaidimo principas:
-komandos paeiliui, kiekvieną kartą siunčiant naują dalyvį parodyti žodį;
-komandos eilė trunka lygiai 1 minutę, ir kuo daugiau žodžių per šį laiką bus atspėta, tuo daugiau taškų komanda uždirbs;
- atspėti gali tik tos komandos, kurios komandos žaidėjas rodo žodį, nariai;
-žaidimas trunka lygiai 12 raundų, po kurių komandos suskaičiuoja pelnytus taškus ir nustato nugalėtoją.


Linksmos, triukšmingos grupės mėgsta burtis ir žaisti psichologinius žaidimus. Žaidimas „Krokodilas“ yra vienas iš tokių žaidimų. Jis pats savaime yra universalus. Norint žaisti, nereikia jokios specialios įrangos ar patalpų, užtenka linksmos bent trijų žmonių kompanijos. Be to, „krokodilas“ ne tik gerina nuotaiką, bet ir lavina neverbalinį mąstymą. Iš svetainės straipsnio sužinosite apie tokių psichologinių žaidimų ypatybes, taisykles ir šio žaidimo žodžių pavyzdžius.

Psichologinių žaidimų ypatybės

Atsižvelgdami į žaidimų apimtį psichologijoje, iškart atsiduriame grupinės terapijos skyriuje. Iš tiesų, nuo ankstyvos vaikystės esame įpratę žaisti su draugais, išbandyti įvairius vaidmenis ir dalyvauti įsivaizduojamuose veiksmuose. Vaikų edukaciniai žaidimai (,) labai naudingi intelektui, įgūdžių tobulinimui, elgesio stereotipų praktikavimui. Prisiminkime, su kokia aistra visi buvome mokytojai, gydytojai, auklėtojai. O kiek vėliau atėjo laikas garsiesiems „Sugedęs telefonas“, „Skambutis-Skambutis“, „Žodžiai“... Beje, šiuolaikiniai vaikai žino ne visus žaidimus, kuriuos mes, jų tėvai, žaidėme su tokia aistra. Gaila, nes tai tikrai nepakeičiamas dalykas mažojo piliečio ugdyme.

Atėjo laikas suaugti. Tačiau kompleksai ir neapsakomos nuoskaudos išliko. Būna ir nebaigtų scenarijų, noras būti tuo, kuo dabar nesi. Depresija, nereikalingumo, vienatvės ir netekties jausmai vis labiau slegia. Ir tokioje būsenoje, kaip taisyklė, žmonės patenka į psichologinio mokymo grupę. O ten profesionalas sukuria aplinką, kuri palankiausia įtampai nuimti, emocijoms išlaisvinti ir permąstyti tuos šiuo metu neaktualius, nuo vaikystės užsifiksavusius požiūrius. O kas gali išlaisvinti žmogų geriau nei žaidimas? Populiariausi psichologiniai žaidimai, sulaukę tokio pasisekimo tarp žmonių, yra „“, „Žemės drebėjimas“, „Sudužęs laivas“. Visiems jiems idealiai reikalingas lyderis, kuris ne tik nustato įvykių seką ir stebi neverbalines dalyvių reakcijas, kad galėtų laiku įsikišti į procesą ir užkirsti kelią konflikto vystymuisi, kuris galimas veda tokio tipo žaidimus.

Žaidimas "Krokodilas"

„Krokodilas“ yra turbūt vienas nekenksmingiausių psichologinių žaidimų. Žinoma, grupinėje terapijoje treneris gali ją pristatyti ir tam, kad nustatytų problemiškiausias sritis tarp grupės narių. Tačiau paprastai žaidimas naudojamas kaip apšilimas - tai yra lengvas psichologinis pratimas, skirtas suvienyti grupę, nukreipti dalyvių dėmesį nuo kasdienės veiklos į treniruotės darbą ir „apšilti“. šiek tiek – tai yra, sujudinti emocinę sferą.

„Krokodilas“ yra pantomimos žaidimas. Norint sėkmingai atlikti užduotį, reikia labai gerai valdyti savo kūną ir veido išraiškas. Žaidimas labai naudingas – juk iš tikrųjų nedaugelis suaugusiųjų, išskyrus Jimą Carrey, gali pasigirti gebėjimu išreikšti emocijas ir jausmus gestais. Sunku net įsivaizduoti, į kokią aklavietę galite įvesti suaugusiuosius, jei paprašysite jų gestais pasakyti „aš tave myliu“. Na, grupė pateiks penkis ar šešis variantus - ir viskas! Tačiau iš tikrųjų jų yra tik jūra! Būtent šiai galimybių jūrai skirta studija žaidimas kaip "krokodilas".

Žaidimo "Krokodilas" taisyklės

Taisyklės labai paprastos. Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda sugalvoja žodį ir pasako jį varžovų atstovui. Tai išrinktasis, kuris savo komandai turi pavaizduoti žodį naudodamas pantomimą. Vaizduojantis asmuo negali kalbėti, tačiau jo komandos nariai gali užduoti jam klausimų ir išvardyti pasirodžiusius variantus. Žodį vaizduojančiam asmeniui leidžiama linktelėti galva „taip“ arba „ne“ – bet ne daugiau! Šiuo metu žodį atspėjusi komanda gali tiesiog riedėti iš juoko, matydama varžovų pastangas, dažnai ilgą laiką be rezultatų. Jei žodis atspėjamas, komandos keičiasi vaidmenimis. Žinoma, kiekvieną kartą įvaizdžiui iškeliamas naujas žaidėjas.

Tiems, kurie dar tik mokosi žaidimą, gali pradėti nuo pagrindų: atspėti buitinės technikos, baldų pavadinimus ir pan. Su abstrakcijomis bus sunkiau: pavyzdžiui, žodį „daug“ reikėjo atspėti ilgai. Dabar pagalvokite patys, kaip galite pavaizduoti „tobulumą“? Jei daugiau ar mažiau supratote žodžius, galite pereiti prie frazių vaizdavimo, tada prie patarlių. Apskritai tai pasirodo labai smagu ir juokinga, ypač jei pasirenkama kompanija, kuri sugeba priimti juokelius ir įvertinti kito pastangas.

Žinoma, kiekvienoje įmonėje žaidimas įgaus ypatingą prasmę ir individualų skambesį. Jauni žmonės anksčiau ar vėliau kreipiasi į seksualines temas ir galvoja apie kažką panašaus į „pornografiją“ ar „iškrypimą“. Žinoma, pasirodymo metu abi komandos juokėsi iki verkimo. Vyresnio amžiaus žmonės, turintys tradicinį auklėjimą, mėgsta vartoti tokias frazes kaip „šviesiai mėlynas akvamarinas“ arba „gražus gyvenimas“. Tai jau pramoga filologiškai nusiteikusiai inteligentijai. Ir, žinoma, patarlės ir visokie vestuviniai posakiai yra beprotiškai sėkmingi. Pavyzdžiui: „Nebūk durnas“, „Uošvė yra vyro draugė“.

Grįžkime į pradžią. Jei žaidimas toks lengvas ir įdomus, koks jo pavojus? Jį žaidžiančių individų „povandeninėse srovėse“. Kažkam gali būti gėda ką nors pavaizduoti, o jei skubiai paprašys, nusimins iki ašarų ir visi įsižeis.. O taip pat būna: sugalvojo, pavyzdžiui, „išdavystę“ – ir pataikė tiksliai. dėmė (žinoma, skausminga), skirta vaizduoti. Tiek apie neplanuotą isteriją. Todėl geriau žinoti, kurios žaidimo temos neturėtų būti įgarsintos ir būti dėmesingiems savo laisvalaikio partneriams. Prisimeni, kai buvai vaikas? Taisyklės visada keisdavosi, jei jos kam nors netiko.

„Krokodilas“ yra gera pramoga. Malonus ir linksmas. Tinka visų amžių ir išsilavinimo lygiams. Tinkamai prižiūrint, jis sukels daug teigiamų emocijų ir pavers bet kokias atostogas smagia. Geras žaidimas!

Krokodilas gali būti vartojamas skirtingais žodžiais, tačiau būtina, kad žodį ar frazę, kurią norite žinoti, žinotų visi dalyviai. Galite pradėti atspėdami vieną žodį, tada atspėdami du, o tada ištisas frazes. siūlo žodžių parinktis žaidimui „Krokodilas“.

Keli paprasti žodžiai sušildyti

sniegas, lazda, debesis, kėdė, šuo, žvakė, Kalėdų Senelis, gaublys, nešiojamas kompiuteris ir kt.

Frazės iš dainų

  1. Nėra prasmės lenktis prie besikeičiančio pasaulio, būtų geriau, jei jis lenktųsi prie mūsų...
  2. Mes renkamės, esame išrinkti, Kaip dažnai tai nesutampa...
  3. Pasidalink savo šypsena ir ji tau sugrįš dar ne kartą...
  4. Mes ne kurstytojai, ne staliai...
  5. Milijonas milijonų raudonų rožių...
  6. Merginos stovi nuošalyje...
  7. Viltis yra mano žemiškasis kompasas...
  8. Penkios minutės, penkios minutės, tai daug ar mažai...
  9. ir tt

Priežodžiai ir patarlės

  1. Už sumuštą žmogų duoda du nesumuštus
  2. Liūdesio ašaros nepadės
  3. Gerai pavalgę nėra alkanų draugai
  4. Jei mėgstate važiuoti, mėgstate nešiotis ir roges
  5. Saugumas yra skaičiais
  6. Gink ugnį ugnimi
  7. Žodis nėra žvirblis - jis išskris ir tu jo nepagausi
  8. Kuo tyliau eisi, tuo toliau eisi
  9. Kad ir kaip pavadintumėte valtį, ji taip ir plauks
  10. Išmokyk savo močiutę čiulpti kiaušinius
  11. Beats reiškia meilę
  12. Kad ir kiek maitintum vilką, jis vis žiūri į mišką
  13. Akys bijo, bet rankos bijo
  14. Nutaikė į kulną ir smogė jam į nosį.
  15. Jei tau patinka kalbėti, mėgsti ir klausytis
  16. ir tt

Juokingos ir neįprastos frazės

  1. Sulaužytas dantis
  2. Balandžio akys
  3. Ekranas monstrui
  4. Vyresnysis stebukladarys
  5. Slaugė Hunter
  6. Kirminas ištroškęs
  7. katinas Filipas
  8. Ramunės ant beržo
  9. Dešinysis šviestuvo posūkis
  10. Draugiška elnių kompanija
  11. Rūkytos lašišos tikslumas
  12. Tambovo rojus
  13. Bjaurus keistuolis
  14. Apelsinų trupiniai
  15. Trys mos teorija
  16. Diena po rytojaus sriuba
  17. Vaikiški tapetai su dinozauru
  18. Telefoninis fotografas
  19. Dėlionė prieš miegą
  20. Baisus žąsies vardas
  21. Svajotojas vištiena
  22. ir tt