The Elder Scrolls: Paskutinis drakonas Reikia atnaujinimo? Skyrim – „Paskutinis drakonas“ – naujos vietos, daugybė užduočių ir rusų balso vaidyba

Reikalavimai:

Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire

Įvyko antrojo skyriaus „Tigras – drakonas – erelis“ pirmosios serijos išleidimas. Be to, rasite:
- pirmojo skyriaus istorijos tęsinys
- naujos vietos
- nauja muzika ir ginklai
- nauji burtai ir šarvai
- galimybė aplankyti Stros M"Kai, Adam Ra"Aton, Akavir

Montavimas: nukopijuokite duomenų aplanką Skyrim LE

Pašalinimas: Tiesiog ištrinkite visus mod failus aplanke Data. Tai modo BSA failas, aplankai: muzika, vaizdo įrašas

Konfliktai: Nr

Klaidos ir klaidos: jei radote klaidą ar klaidą, susisiekite su mumis grupė

Kaip pradėti kvestą?

Nuteleportuokite į Dawnstar, ten rasite Drunken Wanderer smuklę. Pasikalbėkite su Einaru ir jūsų ieškojimas prasidės

Įspėjimas: Modifikacija pasirodo epizodais. Išsamesnę informaciją galite gauti mūsų grupė arba archyvo readme faile

Muzika:

Hansas Zimmeris, garso aparatas

Dėkoju: Mūsų komanda nori padėkoti Azazellzui už archyvo testavimą, borodulkina ir beta versijos testeriams už tai, kad jie peržiūrėjo ir rado klaidas. Falkrokas už nuostabius Adomo Ra'Ateno Dwemerio griuvėsius, prie kurių jis dirbo keletą mėnesių. Taip pat esame dėkingi balso aktoriams gražūs balsai kurį jie padovanojo mūsų herojui: Elizai Sorokinai, Random, Arkadijui Afanasjevui, Dmitrijui Andrejevui, Milai. Taip pat autoriams, kurie pasidalino savo ištekliais su mumis: gg7, Sure AI, sarcasticshark, newermind43, kevinloading

Šviesos TM: Mums vis dar reikia naujų žmonių, kurie žino, kaip dirbti su Creation Kit, kurie dirbtų su interjeru ir vietomis. Taip pat galite paremti projektą finansiškai, kad „Paskutiniame drakone“ atsirastų spalvingos ekrano užsklandos ir originali muzika. Dėkojame, kad atsisiuntėte ir žaidžiate mūsų modifikaciją.

Priekaba

Perėjimas

Vis didesnį populiarumą sulaukia RPG žaidimas „Skyrim“, kurio siužetas sukasi apie Dovahkiin arba Dragonborn nuotykius. Pagrindinis jo tikslas – nužudyti drakoną Alduiną, kuris drumsčia Skyrim provincijos gyventojų ramybę.

Bet ką daryti, kai baigsis pagrindinis? istorijos linija ir visos įdomios „Skyrim“ žaidimo užduotys buvo baigtos. Šis modas džiugina žaidėjus naujais personažais, vietomis, muzika ir, žinoma, užduotimis.

Jis skirtas daugiau nei 15 valandų žaidimui.

Jei naudojate nelicencijuotą versiją, verta patikrinti, ar nėra žaidimo priedų: modifikacijai reikia Dawnguard, HearthFires, Dragonborn. Tai galite padaryti eidami į „failus“ per paleidimo priemonę. Taip pat būtų naudinga atsisiųsti SSME, bet tai nėra būtina. Prieš įdiegiant, geriau pašalinti didelio masto mėgėjų modifikacijas, kad su kai kuriais iš jų nekiltų konfliktų.

Yra du būdai, kaip įdiegti šį „Skyrim The Last Dragon“ modulį: atsisiųskite archyvą, kurį reikės išpakuoti į šakninį žaidimo aplanką, arba atsisiųskite diegimo programą, kuri įdiegs modifikaciją į norimą aplanką. Šį modą bus sunku užbaigti, nes jį sukūrę žmonės nusprendė jį labai apsunkinti.

Modifikaciją sudaro gana didelė užduočių eilutė, skirta išpūstiems personažams aukštas lygis su daugybe pinigų ir išteklių.

Norėdami pradėti žaisti per The Last Dragon, turite patekti į Vindhelmo uostą (jie pažymėti inkaru žemėlapyje) ir rasti tam tikrą kapitoną Kviną. Jis pasakys veikėjui, kad buvo apkaltintas kontrabanda ir jam nebus leista eiti į jūrą tol, kol neduos 12 000 septynų kitam NPC – Edvardui. Aišku, kad Dovahkiin turės duoti pinigus. Gerai, kad kapitonas vėliau grąžins tai, ką išleido, jei įvykdys antrąjį savo prašymą - surasti vieną žmogų kalnuose ir atimti iš jo žiedą. Žiedą reikės padovanoti tam pačiam Edvardui.

Po to galite patekti į piratų uostą, o iš jo – į salą, kur reikia rasti kapitoną Hughesą. Jo užduotis yra ieškoti atsargų urve. Surasti juos žemėlapyje nebus sunku. Dabar mums reikia rasti kitą kapitoną - Mercer. Jis sakys, kad reikia palaukti iki aušros, bet geriau nešvaistyti laiko ir susirasti lovą laive. Kai veikėjas pabus, prie jo prisiartins orkas ir paprašys nužudyti žiurkes, atlikę šią užduotį, galėsite išeiti į denį.

Tada veikėjas atsiduria Sirenų saloje. Čia svarbu rasti kapitono sūnų, kitaip vietinių veikėjų užduotys nebus baigtos. Saloje bus vaiduoklis, turintis iždo raktą, bet jį iškeis tik į kokį kardą. Vaiduoklis veikėjui duos raktą į šventovę, kur jo lauks akmeninis golemas, trys sirenos ir Molag Grunda. Pastarasis turės reikiamą kardą, už kurį siela duos branginamas raktas. Salos viduryje esantis akmeninis pastatas yra iždas, tik norint į jį patekti reikia atidaryti liuką ant grindų. Iš jo galite išeiti paspausdami svirtį, kad atidarytumėte vartus. Vėliau viskas aplink pamažu bus apsemta, tačiau lubose yra oro anga, kurioje galima palaukti, kol vanduo nuslūgs. Po to vienoje pusėje reikia rasti siaurą praėjimą ir plaukti į salą. Po pokalbio su NPC veikėjas bus išsiųstas į pietinį Sentinelio miestą.


Versija: 1.0
Kalba: rusų

Apibūdinimas:
II skyrius: Tigras – drakonas – erelis. Karas prasidėjo. Sentinel dega. Ir dabar pasaulio likimas yra samdinio, kontrabandininko ir pirato rankose, tačiau tarp jų yra vienas, kurio gyslomis teka drakono kraujas - Dovahkiin. Herojus turės susidurti su Talmoru ir imperija, o tada leistis į sunkią kelionę į Akavirą.

1.0 versija
- Ištaisytos nedidelės klaidos ir klaidos.
- pridėjo naujas viršininkas.
- pridėtos pastabos, patobulintas interjeras ir nauja balso vaidyba.
- sukurtas.bsa archyvas.

Išleistas antrasis skyrius „Tigras – drakonas – erelis“, šis DLC priedas laukia jūsų:
- pirmojo skyriaus istorijos tęsinys ""
- naujos vietos
- nauja muzika ir ginklai
- nauji burtai ir šarvai
- galimybė aplankyti Stros M"Kai, Adam Ra"Aton, Akavir

Kaip pradėti savo nuotykius:
- Teleportuokis į Aušros žvaigždę, ten rasite Drunken Wanderer smuklę. Pasikalbėkite su Einaru ir jūsų ieškojimas prasidės.

Dabar atsakykime į dažniausiai užduodamus klausimus

Kada bus išleistas antras skyrius?
Tai antrojo skyriaus pradžia. Tiesą sakant, mes pradėjome leisti antrąjį skyrių epizodais.

Kaip tai suprasti epizoduose?
Po ilgų diskusijų ir bandymų bei klaidų nusprendėme persvarstyti kūrimą ir padalinti skyrių į keturis sezonus, kuriuos planuojame išleisti per metus. Tai yra, ketvirtasis epizodas – paskutinis – bus išleistas 2018 m. kovo mėn. Kiti du turėtų būti išleisti šiais metais.

Kodėl tai padarėte?
Nes norime, kad žmonės ilgai laukdami nenustygėtų. Antra, tai leidžia mums lengviau kontroliuoti kūrimo laiką ir vykdyti kokybės kontrolę. Turime nedidelę komandą, todėl tai mums tinkamiausias plėtros variantas. Kai pradėjome dirbti su antruoju skyriumi, susidūrėme su daugybe problemų. Ir pirmasis iš jų buvo laikas, o vėliau žmonių, galinčių tinkamai dirbti, trūkumas dauguma Tiesiog buvo nuspręsta darbus išmesti į šiukšlių dėžę. Liūdna, bet situacija tokia.

Kada bus išleista kita serija?
Tai galite sužinoti pabaigę pirmąją antrojo skyriaus seriją

Kaip pradėti žaisti?
Nuteleportuokite į Dawnstar, ten rasite Drunken Wanderer smuklę. Pasikalbėkite su Einaru ir jūsų ieškojimas prasidės.

Kokie yra reikalavimai?
Turite turėti įdiegtą Skyrim Legendary Edition 1.9 su visais priedais.

Kaip įdiegti?
Tiesiog išskleiskite duomenų aplanką Skyrim

Ar bus #Skyrim_Special_Edition?
Ne, nebus.

Apie galimų problemų— jei veikėjas tyli ir dialogo neatsiranda, išsaugokite ir įkelkite šalia jo. Jei negalite spustelėti dialogo, bet jį matote, atlikite tą patį.

Reikalavimai:
- Skyrim 1.9.32.0.8
- Dragonborn, Dawngurd, HearthFires

Konfliktai:
Nr

Montavimas:
- Išpakuokite visus failus Skyrim / Data

Pašalinimas:
Tiesiog ištrinkite visus mod failus aplanke Data. Tai modo BSA failas, aplankai: muzika, vaizdo įrašas

Įspėjimas:
Modifikacija pasirodo epizodais. Išsamesnę informaciją galite gauti mūsų grupėje arba archyvo readme faile

Muzika:
Hansas Zimmeris, garso aparatas

Dėkoju:
- Mūsų komanda nori padėkoti Azazellz už archyvo testavimą, borodulkina ir beta versijos testeriams už tai, kad jie atliko ir rado klaidas. Falkrokas už nuostabius Adam Ra Dwemerio griuvėsius "Atoną, prie kurio jis dirbo keletą mėnesių. Taip pat esame dėkingi balso aktoriams už nuostabius balsus, kuriuos jie suteikė mūsų herojui: Elizai Sorokinai, Randomui, Arkadijui Afanasjevui, Dmitrijui Andrejevui , Mila, taip ir autoriams, kurie pasidalino su mumis savo ištekliais: gg7, Sure AI, sarcasticshark, newermind43, kevinloading.

Šviesos TM:
- Mums vis dar reikia naujų žmonių, kurie žinotų, kaip dirbti Creation Kit, ir kurie dirbtų su interjeru ir vietomis. Taip pat galite paremti projektą finansiškai, kad „Paskutiniame drakone“ atsirastų spalvingos ekrano užsklandos ir originali muzika. Dėkojame, kad atsisiuntėte ir žaidžiate mūsų modifikaciją.
- Jei radote klaidų arba kritinės klaidos, arba jei norite dalyvauti kuriant kitą skyrių, galite kreiptis į mūsų grupę su klausimais ir pasiūlymais

Šiais laikais sunku rasti didelio masto „Skyrim“ modifikacijų, kurios pridėtų naujų vietų, turėtų nuostabų siužetą ir nepaprastą atmosferą. Net pusšimčio jų neprisimenu.

Bet šiandien pristatau jums „Paskutinis drakonas“ – komandos sukurtą modą rusai kūrėjai, kuriuos galėtų patraukti atskiras sušiktas žaidimas!

Daug naujų vietų

Piratų įlanka – tikra tvirtovė įvairaus plauko nuotykių ieškotojams. Yra visko ir net daugiau, nuo „Juodojo turgaus“ iki „Plaukiojančios smuklės“, organizuojamos viename iš laivų. Daugybė NPC užduočių davėjų, pirklių, kaimiečių, jūreivių ir laivų kapitonų – nedidelėje saloje, esančioje didžiulio vandens telkinio viduryje.

Sirenų sala yra nuostabi, vaizdinga sala, kuri anksčiau priklausė Dwemer, o dabar slepia neapsakomus turtus. Už viso šio išorinio grožio slypi didžiulis pavojus, ir tik Dovahkiin gali su juo susidoroti.

Nirn sala yra maža sala, savo prigimtimi ir gyventojais panaši į Skyrim, tačiau joje yra paslapčių, kurių niekas negali atskleisti.

Sentinel yra didžiausia vieta žaidimo laiko ir erdvės prasme ir, sakyčiau, pati neįprastiausia žaidimui. Hamerfelo miestas, vagių, žudikų ir kitų nepalankių klasių prieglobstis, mums tampa pažįstamas jau po valandos buvimo jame. Oi koks jis gražus.

Penkiolika valandų žaidimo

Stiprus ir įdomi istorija ilgam mus žavi meistrišku pateikimu. Yra intrigų, žmogžudysčių, įkalinimo ir pasaulio gelbėjimo! Kur būtų Dovahkiin, neišgelbėjęs pasaulio?!

Rusų balso vaidyba ir tekstai

Balso vaidyba sukuria tą atmosferą, kuria žaviuosi net praėjus šešiems mėnesiams po jos užbaigimo. Penki visiškai įgarsinti siužeto personažai, kuris mus lydės pakeliui, o visi kiti ne siužetai – viskas rusiškai. Kai kuriose vietose jie padarė keletą gudrybių su kokybe, tačiau tai nėra kritiška.

Nauji burtai, ginklai ir šarvai

Mes, mamyte, aplankysime Piratų įlanką, mitinę Dwemer salą ir vieną didžiausių Hamerfelo miestų. Ar tikrai manėte, kad kūrėjai paliks mus be naujų ginklų ir magijos? Kad ir kaip būtų.

ir daug daugiau…..

Specialiai jums sukūrėme labai šaunią apžvalgą, jums tikrai patiks, pažiūrėkite! Jis jums atsakys į visus jūsų klausimus apie madą.

Atnaujinta 04/23/17 – išleistas antras skyrius, kuris yra pirmojo tęsinys. Pirmasis taip pat buvo perdarytas, ištaisyta daug klaidų, įdiegta optimizacija ir t.t.

Montavimas:

Po Alduino mirties Dovahkiin vis dar kenčia nuo košmarų. Tolimi balsai jį šaukia, bet ar tai ne apgaulė? Galbūt jis vis dar negali išsiskirti praėjusį gyvenimą. Keistas neužbaigtumo jausmas vargina jo širdį. Sklando gandai, kad Vindhelme prekiauja kontrabandininkai iš Booty Bay. Kas žino, gal jam tiesiog nepakanka gerų nuotykių, kuris nuslopins nerimą ir naktimis jį kankinančius košmarus

Įvyko pirmojo skyriaus „Kraujas ir smėlis“ išleidimas. Be to, rasite:
- Daugiau nei 15 valandų žaidimo.
- Penki nauji pagrindiniai veikėjai ir daugiau nei tuzinas visiškai įgarsintų antraeilių personažų.
– Dešimtys naujų vietų.
- Nauja muzika ir ginklai
- Smulkūs ieškojimai
- Nauji burtai ir šarvai
- Arena
- Galimybė aplankyti Sentinel

Kaip pradėti Prie Vindhelmo randame inkaro žymeklį, po kurio kalbamės su kapitonu Kvinu. Atvykę į Piratų įlanką, iš karto vykstame į Mercer ir imamės misijos „Sirenų sala“

Keletas susitarimų, kad ištraukos metu nekiltų klausimų:
- Daiktus ir objektus žaidime galima pasiimti ten, kur jie dingsta nuo jūsų (peržengdami modifikaciją suprasite, kas yra kas)
- „Sentinel“ ir kitos vietos buvo optimizuotos, bet jei kyla problemų dėl kadrų dažnio, rekomenduojame sumažinti žaidimo piešimo atstumą
- Atlikę pagrindinę užduotį PRIVALOTE aplankyti Raudonosios lempos viešnamį. "BŪTINAI"! =)
- Jei NPC su jumis nekalba, išsaugokite jį priešais ir įkelkite
- Jei pasirodo skraidanti žolė ir ji jus vejasi, tiesiog vėl įeikite į žaidimą. Dar nežinome, su kuo tai susiję, bet paleidimas iš naujo padeda ir tai įvyksta tik vieną kartą

Reikalavimai: Dragonborn, Dawngurd, HearthFires, SKSE, SSME - būtina!!!

Antras skyrius: http://site/load/skyrim/kvesty/14097/42-1-0-17147

1.4 pleistras
- Optimizavimas trečiųjų šalių rinkiniams / modifikacijoms, pvz., „Requiem“ ir kt.
– Archyvas visiškai išvalytas
- Pertvarkyta Nirn sala patogiam žaidimui
- Atnaujinta balso vaidyba Pirate Bay ir Siren Island
- Naujas Sentinel Arenos interjeras
- Nauji dialogai ir perdirbtos užduotys Piratų įlankoje
- Sentinel optimizavimas
– Juodoji rinka nesugriūva
- pritvirtinti skydai (͡° ͜ʖ ͡°)
- Jokių sugadintų drakono šarvų

Montavimas: Išpakuokite visus failus Skyrim – duomenys
Pašalinimas: Pašalinkite The Last Dragoon.bsa, Paskutinis Dragūnas. Esp, islandnirn. Esp. Tada eikite į aplanką Data/Sound – atitinkamai ištrinkite The last Dragoon ir islandnirn

Dėkoju: Tamira, Ga-Knomboe berniukas, Elinen ir Ztree, Oaristys ir Tony67, Skysan4298, Enderis, Marcusas Liberty, Guinas, Slenas, farinelly

Ypatingas ačiū: Azazellzas yra asmuo, kuris nuolat konsultavo komandą Techniniai nesklandumai ir identifikuoti klaidas. Be jos 1.4 versija būtų išleista daug vėliau. Dėkojame iš visos širdies!

Šviesos TM:: Mūsų projektas „Paskutinis drakonas“ vis dar veikia ir aktyviai vystomas. Įjungta Šis momentas, visos komandos pastangos skiriamos kuriant ir detalizuojant antrąjį mūsų istorijos skyrių. Tačiau negalėjome pamiršti apie pirmąjį skyrių ir jame iškilusias problemas techniškai. Ypač dėl to dauguma vartotojų niekada nepateko į mūsų istoriją. Todėl buvo nuspręsta visiškai atnaujinti ir pertvarkyti modifikaciją, kad būtų patogu žaisti ir visiškai optimizuoti su kitais priedais ir rinkiniais. O kai kam gydyti „senas žaizdas“

Ši užduotis buvo skirta vyriškiems personažams. Todėl kai kurie apdovanojimai ir dialogai taip pat skirti jam. Mums siaubingai nejauku prieš paneles ir atsižvelgėme į šią klaidą, kurią ištaisysime antrajame skyriuje. Labai tikimės, kad ponios ir tie, kurie turi moteriški personažai, bus malonu eiti per mūsų istoriją. Jei radote klaidų ar kritinių klaidų arba norite dalyvauti kuriant kitą skyrių. Jei turite klausimų ir pasiūlymų, galite susisiekti su mūsų kontaktine grupe. Modifikacijoje yra gramatinių ir rašybos klaidų, apie kurias žinome, todėl ketiname jas ištaisyti kitose pataisose. Taip pat mūsų komandai visada reikia žmonių, kurie suprastų kūrimo rinkinį ir gebėtų statyti vietas. Dėkojame, kad atsisiuntėte ir žaidžiate mūsų modifikaciją.