Mi az a kilépés az mmo-ból. A legjobb MMORPG-k minden platformra. Justice Online – Kung Fu és frakcióháborúk

Az év végén megrendezett kiállítások eredményeként a 2018-as év legjobban várt MMORPG-jeinek listája több nagyon klassz bejelentéssel is kibővült a játékokon, amelyek megjelenését már régóta és türelmesen vártuk.

Emiatt szinte lehetetlen volt kiválasztani, hogy mit játsszunk jövőre, mert a listából minden játék figyelemre méltó.

1. Dual Universe – játékosok milliói az űrben

A „Dual Universe” homokozó elemeivel rendelkező Space MMORPG több millió játékost egyesít egy szerveren, és teljes cselekvési szabadságot biztosít számukra.

Dual Universe videojáték

Nincs csőcselék, az egész lakosság kizárólag élő emberek. Reméljük, hogy a játék 2018 végén megjelenik, vagy legalábbis bevezeti a nyílt tesztelést.

  • A játék weboldala: http://www.dualthegame.com/en/

2. Ashes of Creation – klasszikus fantasy és homokozó

Egyrészt az Ashes of Creation egy abszolút tipikus MMORPG elfekkel, orkokkal és középkori városokkal. Másrészt egy nagyszabású homokozó a minden és minden felépítéséről.

Videojáték Ashes of Creation

A cselekmény szerint ez a világ szenvedett a katasztrófa után, és szinte teljesen elpusztult, de a sztori csak a háttérhez kell, mert a játékban szinte minden irányítása a lakók kezében lesz. A megjelenés dátumát nem közölték, az első tesztekre az év elején kerül sor.

  • A játék weboldala: https://www.ashesofcreation.com/

3. Ascent: Infinite Realm – Airship Guild Wars

Videojáték Ascent: Infinite Realm

A projektet csak az év végén jelentették be, de 2018 tavaszának elejére ígérkezik a CBT-be kerülés. Várom a megjelenést pár hónap múlva.

  • A játék weboldala: https://www.airthegame.com/teaser

4 Elveszett bárka – A Diabloid, amit megérdemelünk

Az MMORPG "Lost Ark" akció bejelentése nagy feltűnést keltett 2014-ben, de az évek során még a nyílt tesztig sem jutott el. Továbbra is várunk és reménykedünk.

Videojáték Lost Ark

A játék gyönyörűen néz ki, és a CBT kimutatta, hogy az ígéreteket betartják, de egyelőre nem tudni, meddig fog ez még elhúzódni.

  • A játék oldala: https://la.mail.ru/

5. Ar:piel Online - vadállatok az egyetemes gonosz ellen

Egy másik akciójáték ezen a listán, a "" ötvözi a ragyogó anime grafikát, a dinamikus, nem célpont harcokat és egy furcsa, de vicces történetet.

Videójáték Ar:piel Online

A legtöbb más várt játéktól eltérően ez minden bizonnyal 2018-ban fog megjelenni, sőt szinte teljesen ingyenes lesz.

  • A játék webhelye: https://espritgames.ru/arpiel

6. Pantheon: Rise of the Fallen – a nagyvilág titkos helyszínei

Nincsenek küldetések, nincsenek tippek, nincs automatikus útkeresés – a Sandbox MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen egy hatalmas és nem a legbarátságosabb világba dobja a játékosokat.

Pantheon: Rise of the Fallen videojáték

Jellemzők az MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen

1 Munkát találni, beszélnie kell az NPC-vel, vagy figyelnie kell furcsa hangokat.
2 9 verseny, 12 osztály, egyértelmű felosztás tankokra, sebzéskereskedők és támogatás, célharc.
3 Sok küldetés csoportmunkát igényel, és egyáltalán nem lehet titkos zónákba kerülni.
4 utódrendszer– egy magas szintű karakter gyermekei kezdő bónuszokat kapnak.
5 Klíma és légkör– a megritkult levegőtől a paranoiáig, az éleslátásig és az antigravitációig.
6 A felszerelés gyors cseréjének szükségessége amikor más területre költözik.

Ez egy klasszikus fantasy középkori stílusban, a fényesség és a koreaiság nélkül, ami már sokakat zavart. A megjelenésnek 2018-ban kell megtörténnie, de a pontos dátumot később közöljük.

  • A játék honlapja: https://www.pantheonmmo.com/

7. Justice Online – Kung Fu és frakcióháború

A kínai MMORPG "Justice"-t a "Revelation" szerzői fejlesztik, és azt tervezi, hogy kiváló képpel és mély történettel felülmúlja a nagy európai projekteket.

Videójátékok

A zárt teszteken a játék kiváló grafikát mutatott a napszak dinamikus változásával és az NPC-k viselkedésének változásával az időjárás változásai során. Remélni kell, hogy a nyugati lokalizáció követi a megjelenést.

  • A játék honlapja: https://n.163.com/

Útban van a „Shroud of the Avatar” és a „Conan Exiles” is, és ha szerencséd van, akkor a „Monster Hunter: World” PC-s verziója, illetve az immár 2 évre várható „Peria Chronicles”. Elképzelhető, hogy az év elejére további új termékek is megjelennek ezen a listán, amelyek fejlesztése olyan gyorsan megy végbe, hogy 2018-ban lesz idejük a megjelenésre.

Kövesse a híreket, és olvasson más játékgyűjteményeket az oldalon, hogy ne maradjon le a legfényesebb újdonságokról.

Ezen az oldalon megtudhatja az összes jelenlegi és jövőbeli tesztelési szakasz (CBT és OBT) menetrendjét, valamint az új és online MMORPG játékok megjelenési dátumait. A kényelmes, és ami a legfontosabb, mindenki számára ismerős naptár leegyszerűsíti az új MMORPG-k megtalálásának folyamatát, és nem hagyja, hogy a játékosok lemaradjanak a 2019-es fontos eseményekről. Frissítés naponta!

Zárt béta tesztelés (CBT)

A fejlesztők és a kiadók fő célja a zárt teszt lefolytatása során az, hogy azonosítsák az összes hibát és pontatlanságot, amelyet elmulaszthatnak. Ha sikerül eljutni a Bétához, akkor észreveheti: fordítási hibák, nem működő készség vagy NPC, rosszul működő küldetés stb. Ebben az esetben mindenképpen értesítse az adminisztrációt a visszajelzési űrlapon keresztül.

Másodlagos okai vannak annak, hogy a játékosoknak miért kell a zárt bétát megcélozniuk. Ez természetesen egy lehetőség, hogy más játékosok előtt megtanuljon egy új játékot. Képzeld el, lesz ideje (általában a CBT időtartama 3-14 nap) megtanulni, hogyan kell játszani egy új online játékkal még a hivatalos megjelenés előtt (OBT).

A CBT-nek általában több szakasza van, ahol nem mindenki juthat el. Ahhoz, hogy tesztelővé válhasson, a következőkre van szüksége: nyerjen kulcsot a versenyeken, vásároljon egy korai hozzáférési készletet, vagy egyszerűen jelentkezzen a játék hivatalos weboldalán, és reménykedjen a jó szerencsében. Az ilyen teszteken résztvevő játékosok száma néhány száztól több tízezerig változhat. A tesztelés összes lezárt szakasza után teljes visszaállítás (törlés) történik, és egy idő után a játék OBT módba vált.

Nyílt béta tesztelés (OBT)

A játék tesztelésének utolsó szakasza. Az MMORPG modern világában Oroszországban az OBT jelenti a játék kiadását. Vagyis a nyílt béta tesztelés egy teljes körű bevezetésnek felel meg. A nyílt bétatesztelésbe általában bárki ingyen, vagy ha a játék fizetős, akkor előfizetéssel bejuthat.

Az új Lineage 2 Essence küszöbön álló oroszországi megjelenéséről, és senki sem számított arra, hogy néhány héten belül megérkezik a megjelenés! Főleg közönségünknek tettünk fel kérdéseket a lokalizátornak.

Tehát néhány információt már ismerünk, de a legérdekesebbet az alábbiakban gyűjtöttük össze:

  • A dalok/táncok egyedi buffok lesznek az SHS-hez és a DB-hez, vagy minden osztály számára elérhetőek lesznek a saját buffok számára? Mi a helyzet a macskák/lovak buffjaival?
    A Lineage 2 Essence osztályrendszere jelentős átalakításon esett át, hogy minden osztály önellátó legyen. Ez azt jelenti, hogy bármelyik karakter tud szintet és pvp-t szólózni, még egy healer vagy egy tank is, és a parti nem függ semmilyen konkrét osztálytól. Ennek érdekében számos osztály készségeit megváltoztatták, köztük a bárdok (a DB és SHS dalok/táncok csak magukra vonatkoznak) és a samonerek (a buffjaik szintén nem működnek bulikon).
  • Hány ember lesz a pártban és a klánban?
    A Lineage 2 Essence pártonként maximum 9 karakterrel indul, de a jövőbeni foltokban ez a szám 5-re csökken. Fontos megérteni, hogy az osztályrendszer átalakítása miatt a „kötelező” szakmák eltűntek a kínálatból. fél, és ezért 9 karakter szükséges. Az Essence valóságában a legtöbb szörny HP értéke x1-x2, és könnyen megölnek 1-3 emberben. Pati elsősorban raid bossok, PvP és klán tevékenységekhez szükséges. Egy klánnak legfeljebb 40, egy szövetségnek legfeljebb 3 klánja lehet.
  • Pontosan mi lesz a PC rendszer? Hogy van az eredetiben? Vagy mint a Classicban?
    A PC-s rendszer közel áll a klasszikushoz, azonban a békés karakterek minden megöléséért fix 720 karmapont jár, maga a karma sokkal gyorsabban mosódik ki, és a maximálisan elérhető karma csak 7000 karma. Ez azt jelenti, hogy még a legrosszindulatúbb PKshnik is lemosható és visszatérhet a civil életbe. A PC-klánok és a PC-vadászok sok szórakozást találnak az Essence valóságában.
  • Lényeges lesz-e a kézművesség, beleértve a mellbimbós mesterséget is?
    A kézművesek és mesterségeik több mint relevánsak a tárgyak létrehozásában, mert a legjobb felszerelést csak a Raid Bosses megalkotásával vagy ledobásával lehet megszerezni. De a szereplők nem fognak annyira a mellbimbók kidolgozásán és azok árán múlni, mert ingyen jegyeket kapnak a mellbimbókra. A legtöbb játékosnak elég lesz.
  • Hogyan lesz szabályozva az „1 ablakos” korlátozási rendszer? Lehetséges 2 windows futtatása 1 gépről PA segítségével vagy más legális módon?
    A Lineage 2 Essence számítógépenként egy ablakra korlátozódik, és a fagyvédelmi rendszerünk gondosan figyeli a megkerülési kísérleteket. Az Essence-nek nem lesz PA-ja; Ahogy már korábban is válaszoltam, kényelmes játékra tervezték egyetlen karakterrel, ezért arra buzdítunk, hogy ne próbálja megkerülni a korlátokat, hanem csak élvezze a játékmenetet. Jó szórakozást, ahogy mondják.
  • Lesznek olyan elemek az IM-ben, amelyek befolyásolják a karakter tulajdonságait?
    Az Áruházban található cikkek összetétele még megerősítés alatt áll, a megjelenéshez közelebb adunk tájékoztatást.
  • L-érmék, amik kiesnek a mobból, lehet majd nekik vásárolni az IM-től vagy lesz egy speciális kereskedő, külön az IM-től?
    Az L-érméket egy speciális üzletben költik el, amely a felületen a játék bármely pontjáról elérhető. Ebben az üzletben történő vásárláshoz az L-coin mellett adenára is szüksége lesz. Szortimentje alacsony szintű felszerelésekből, agathionokból, kalapokból és szintezéshez szükséges fogyóeszközökből áll majd.
  • Lesz-e OBT?
    Szeretnénk mindenkinek megadni a lehetőséget, hogy mielőbb elkezdhesse játszani a Lineage 2 Essence-t, így nem lesz CBT / CBT és ... már készen állunk a megjelenés dátumának bejelentésére! április 23 Te magad is kipróbálhatod az Essence-t ingyen, és fejest ugrasz az ismerős Lineage 2 univerzum megváltozott világába. Találkozunk a játékban;)

Valamikor rajongtam az MMorPG-ért, órákat töltöttem az alacsony pólusú világok végtelen tágaiban futva, de aztán meguntam. Nagyon unalmas. A küldetések általában a "menj oda, vedd meg, öld meg azokat", az emberek rendkívül barátságtalanok, titkolózók, unalmasak, nem zavarja őket a játék világa, csak az idejüket ütik.

Az MMO-k dizájnja teljesen más történet: egyik játékról a másikra lépve egyáltalán nem látsz különbséget - melles félmeztelen lányok, monoton trollok és goblinok, aranyos tündék csillogó szemekkel.

Egyszer szerettem volna kipróbálni egy alázatos gyógynövényes szerepét, frissíteni az alkímiát, és mindenféle jóval kereskedni. De nem, én vagyok az univerzum megmentője, egy szárnyas harcos, szívében démonnal, és nem illik a földet szednem! Fognom kell a kardot, és le kell vágnom az ellenséget. Ráadásul kiderült, hogy bárkiből válhat menő alkimista és egyáltalán nincs szükség egyediségre, külön szakmára.

Nos, hova lettek a névből a RPG betűk? A szerepjátékosokat általában elkerülik, és külön szerverre osztják őket.

Nem tudom, hogyan vagy szarkasztikus, amikor a „szellemi képességekről” kérdezel, de ahhoz, hogy elakadj az ilyen játszmákban, kellenek a barátok, és az ottani közönség sem tündököl az intelligenciától. Sajnálatos módon.

A World of Warcraftban körülbelül 5-6 évet vesztett emberként a következőket tudom válaszolni: életem során elég sok különböző műfajú játékon mentem keresztül, de például a stratégiát nem bírom. Vegyük ugyanazt a SimCity-t, nem volt erőm és vágyam megérteni ezt a játékot, ezért megkerülöm az ilyen városépítő szimulátorokat.

Fogjuk az MMORPG-nket, kb 15 évig kezdtem vele játszani.Sok volt az érthetetlen dolog (ez volt az első MMORPG), eleinte csak futottam és teljesítettem a küldetéseket, de a fenébe is, ez egy rendkívül érdekes és addiktív játék volt. . Idővel megszoktam, és nem értettem rosszul a játék mechanikáját. Sok olyan embert ismerek (egészen saját aggyal), akik nem szeretik az mmorpg-t éppen a játékba való magas küszöb miatt. Egyszerűen nem állnak készen arra, hogy időhegyeket töltsenek el, hogy megértsék ezt a játékot (én napi 4-8 órát játszottam). És később ez lett a fő okom arra, hogy abbahagyjam a játékot.

Szerintem ez csak érdekesség, valakinek tetszik a lehetőség, hogy több száz emberrel kommunikáljon a játékban, valakinek nem, sőt valaki egyedül játszik mmorpg-vel.

Szerintem az mmorpg iránti érdeklődés nem függ össze a mentális képességekkel, csak valaki nem hajlandó sok időt rászánni, inkább ugyanazt a Dota 2-t játszik, nem kevésbé érdekes és nem túl hosszú játékot.

Intelligenciával nem, érdekes valós élet hiányával igen. Magamról nem mondhatom el, a Perfect World játék mestere-gamastere, egykori vagy jelenlegi, mert. Időről időre elkezdesz játszani, és arra gondolsz, hogy "na, ez az, játszok egy évet, kettőt, talán tízet, és a legmenőbb nagibátor leszek a szerveren", aztán kilépsz, és arra gondolsz, hogy "a fenébe, nem. nem akarok tovább játszani, valószínűleg kinőttem" és így hat hónapig vagy egy évig, aztán megint van egy vágy és minden egy körben. Elvileg nincs semmi baj ezekkel a játékokkal, segít az időhúzásban, és nagyon érdekes, néha rohansz haza a munkából, és azt gondolod, hogy "úúú, gyorsan rohannék a gui-hoz", de ez soha nem okozott komolyabb problémát. függőség, az aktív szakasz valahol folytatódott, majd körülbelül egy hónapig. A játékban nagyon okos, társaságkedvelő és kedves embereket találhatsz, akikkel aztán Skype-on keresztül kommunikálsz, barátokat köthetsz, a való életben aligha találkoznál. Bár van elég shkololos és válogatott hülye is, aki elrontja valahol az utat és eltömi a chatszobákat a nevetséges vyserével. Miért tetszik egyeseknek és miért nem? Furcsa a kérdés, hogy egyesek miért szeretnek tévéműsorokat nézni, míg mások nem? Egyéni preferenciák. Tehát ha szeretsz mmorpg-t játszani, akkor nincs szégyellnivaló, a lényeg, hogy kordában tartsd.

Találd meg az ideális világodat, ahol elakadhatsz pár száz órára.

Szeretnél egy tisztességes MMORPG-t találni, amely segít kiesni a valóságból? Sok lehetőség van. Valójában manapság a PC-játékosok óriási választékkal rendelkeznek. Az otthoni számítógépek ismét a játékipar középpontjában állnak.

Miért vagyunk ebben biztosak? Mivel figyelembe vesszük a Steam dominanciáját a játékpiacon, sok kiadó azon vágyát, hogy a játékokat csak PC-n adják ki, valamint a Microsoft által a Windows 10, mint fő játékrendszer aktív promócióját.

A legjobb exkluzívok közül sok PC-n jelenik meg, és néhányuk MMO projekt. És bár a World of Warcraft iránti kereslet már kissé alábbhagyott, továbbra is az MMO-piac a legélénkebb, és rengeteg érdekes játékkal találkozhatunk, amelyek az első másodpercektől fogva magával ragadják az embert.

Bár ezekben a játékokban sok játékos lehet, érdemes megjegyezni, hogy ezek az MMORPG-k csodálatosak, izgalmasak és jól átgondoltak. Könnyen eltévedhet, amikor a megfelelő játékot keresi. De csak tudnod kell, hol keress. Szerencsére összeállítottunk számodra kiváló MMORPG-ket, amelyeket számítógépeden és konzolodon játszhatsz. A 30 legjobbat választottuk ki számodra, így készülj fel az új kalandokra.

Lekerült a fő listáról

Elérhető: PlayStation 4, PlayStation 3, PC

Izgatott voltam, amikor meghallottam, hogy az Uncharted Waters, az egyik kedvenc játékom a 16 bites korszakból, rendelkezik egy MMO-folytatással, amely bevezette a játékosokat egy nagy és nyílt tengeri világba. Az Uncharted Waters Online sikeresen ötvözi a kalózjátékok és a tengeri szimulátorok minden jellegzetes tulajdonságát, amelyek tökéletesen működnek egy online játék keretein belül.

A harcrendszer, mind a tengeren, mind a szárazföldön lebilincselő, de az UWO fő jellemzője a mélysége. A játék elkerüli a hagyományos monoton őrlődést a sokoldalú kereskedési, banki, felfedező és kalandrendszerek javára. Az UWO több hétig képes elcsábítani, ezalatt még egy negyed erejéig sem fedi fel a benne rejlő lehetőségeket.

De a játék a mai napig új tartalommal bővül; például szilveszterkor új hajók, jelmezek és fegyverek jelentek meg a játékban mind a legénység tagjai, mind a nehézhajók számára.


Elérhető: PC

Többek között az Elsword Online is kitűnik felismerhető oldalsó görgetési stílusával. A játék grafikája, amely mintha kézzel rajzolt volna ceruzával, gyönyörű. A jelenetek és a karaktertervek az azonos nevű mangára ​​utalnak, amely a játék alapjául szolgált. A szokásos osztálykészlet helyett az Elsword arra kéri a játékost, hogy válasszon karaktereket az eredeti forrásból, és fejlessze azokat a kedvenc játékstílusának megfelelően.

A szokásos szakmák (harcos, mágus, ranger) mellett az Elsword számos egzotikusabb lehetőséget is kínál, mint például Éva, Nasod királynője, aki segédrobotokat tud megidézni csata közben. A fülbemászó grafika és az intuitív harcok kombinációja az Elsword-ot egy nagyon eredeti projektté teszi, ragyogó szerzői stílussal.


Elérhető: PC, Mac

Mint tudják, a Marvel és a Disney már régóta szilárdan meghonosodott a szórakoztatóiparban, ezért az MMO-k megjelenése ezekből a stúdiókból csak idő kérdése volt. Az a meglepő, hogy az így létrejött játék (a friss frissítések ismeretében) nem egy olcsó hack, hanem egy jó minőségű termék, amelyben nem kínos eltévedni pár hónapra.

Az ingyenesen játszható játék a kedvenc szuperhőseid helyébe hoz, és a klasszikus Diablo mozdulatokat ötvözi a régi MMO mechanikával (adjunk hozzá néhány ismerős Marvel-érzéket). A térképen körbefutó 30 Amerika Kapitány persze megzavarhatja az avatatlant, de hamar észreveheti, hogy a kedvenc képregényhősként játszani igazán érdekes, és ennek az MMO-nak már csak ezért is meg lehet bocsátani minden apróbb hibát.

Válaszd a második életedet.

Elérhető: PC

A Blizzard és a Diablo koncepcióinak ötvözésének és az ezekre épülő MMO-játék létrehozásának ötlete egyáltalán nem új, és ez a játék egyike azoknak, ahol ez az ötlet megvalósult.

A sikeres és innovatív dél-koreai MMO-játék, a MU Online utódját, a MU Legendet kaotikus mozgások, lenyűgöző sebzéshatások és fantasztikus karakterek jellemzik, akiket a keleti MMO játékok rajongói azonnal felismernek.

Annak ellenére, hogy a "Legend of MU" játékot nem azért hozták létre, hogy forradalmasítsa az akció-RPG játékok világát, ennek ellenére nagyon szórakoztató, elég sok tartalommal rendelkezik, és nagyon sokáig játszható a képernyő megállása nélkül. .

Elérhető: PC

A szörny létrehozásának és egy MMO-játékhoz való hozzáadásának ötlete mindenki számára ismerős, de ez az irány az online RPG területén rosszul fejlett. A Riders of Icarus játék azon az elgondoláson alapul, hogy szörnyeket hozzunk létre és adjunk hozzá a játékhoz, és ami még érdekesebb, ezeknek a szörnyeknek mindegyiknek megvan a saját lova, amely döntő szerepet játszik számára.

A lovon ülő szörny a játék központi figurája, és néha nehéz lehet irányítani, különösen repülés közben, de ennek köszönhetően a játékban néha előfordulnak kiszámíthatatlan, sőt drámai pillanatok is. A Riders of Icarus nagyszerű és ritka felszereléseket is tartalmaz, valamint olyan küldetéseket, amelyek néha eltérnek a hagyományos "hozz 15 egérbőrt" küldetésektől.

Elérhető: PC, Android, iOS

A játék a bétatesztelés utolsó szakaszában jár, de egyedi látványstílusa, kiváló PvP-módja, valamint az MMO-k által ismert ravaszkodó- és szakmarendszer friss felfogása miatt továbbra is helyet érdemel ezen a listán.

Amikor nem más játékosokkal harcolsz új területekért és presztízsért, vagy nem kazamatákat fedezel fel, hogy szörnyeket pusztíts el és ritka erőforrásokat gyűjts össze, az Albion Online csendes szigeteket kínál, ahol a játékosok saját farmokat építhetnek, állatokat tenyészthetnek, valamint testreszabhatják otthonaikat.

Az Albion Online még egy hosszú út elején jár, de a játék már komoly vetélytársnak tűnik a megalapozottabb címekkel szemben, és ha a fejlesztés ugyanolyan lenyűgöző ütemben folytatódik, hamarosan láthatunk egy olyan játékot, amely valószínűleg elhúzódik. szívünkben legalább egy évtizedig.

Elérhető: PlayStation 4, Xbox One és PC

Jelenleg az „Osiris: A New Dawn” játék az egyik legelérhetőbb. Még mindig kell dolgozni rajta, mivel ebben a játékban kevés fegyver van (pisztoly korlátozott lőszerrel és puska), és ritkán kell harcolnia. De van egy nagy plusz - ennek a játéknak a hangulata felejthetetlen. Egy idegen bolygón barlangok várnak rád, tele rejtélyes csontvázakkal, de ahhoz, hogy eljuss hozzájuk, homokviharokon és meteorzáporokon kell átmenned.

És hogyan fogsz eljutni hozzájuk? Természetesen olyan járművek és űrhajók segítségével, amiket magad is létrehozhatsz. A játék kiindulópontja a Proteus 2 műhold, ahol saját házat építhetsz high-tech berendezések formájában. Az erőforrások közé tartoznak a zivatarok alatt a földre hulló meteorok, a hordók segítségével kinyert földgáz és különféle fémek. Az első vélemények alapján elmondhatjuk, hogy az "Osiris: A New Dawn" játékra mindenképpen érdemes odafigyelni.