Kas yra išėjimas iš mmo. Geriausi MMORPG visoms platformoms. Teisingumas internete – Kung Fu ir frakcijų karai

Dėl metų pabaigoje vykusių parodų laukiamiausių 2018 metų MMORPG sąrašas pasipildė keliais labai šauniais pranešimais, pastūmėjusiais žaidimus, kurių išleidimo ilgai ir kantriai laukėme.

Dėl to tapo beveik neįmanoma pasirinkti, ką žaisti kitais metais, nes kiekvienas žaidimas iš sąrašo yra vertas dėmesio.

1. Dviguba visata – milijonai žaidėjų erdvėje

Space MMORPG su smėlio dėžės elementais „Dual Universe“ planuoja sujungti kelis milijonus žaidėjų viename serveryje ir suteikti jiems visišką veiksmų laisvę.

Vaizdo žaidimas Dual Universe

Jokių minių, visi gyventojai yra tik gyvi žmonės. Tikimės, kad žaidimas bus išleistas 2018 m. pabaigoje arba bent jau pristatys atvirą testavimą.

  • Žaidimo svetainė: http://www.dualthegame.com/en/

2. Ashes of Creation – klasikinė fantazija ir smėlio dėžė

Viena vertus, Ashes of Creation yra absoliučiai tipiškas MMORPG su elfais, orkais ir viduramžių miestais. Kita vertus, didelio masto smėlio dėžė apie visko ir visko statybą.

Vaizdo žaidimas Ashes of Creation

Pagal siužetą šis pasaulis nukentėjo po katastrofos ir buvo beveik visiškai sunaikintas, tačiau istorija reikalinga tik fonui, nes beveik visko, kas vyksta žaidime, kontrolė bus jo gyventojų rankose. Išleidimo data neskelbiama, pirmieji bandymai vyks metų pradžioje.

  • Žaidimo svetainė: https://www.ashesofcreation.com/

3. Ascent: Infinite Realm – dirižablio gildijų karai

Vaizdo žaidimas Ascent: Infinite Realm

Apie projektą buvo pranešta tik metų pabaigoje, tačiau iki 2018-ųjų pavasario pradžios jis žada patekti į CBT. Laukiu išleidimo po poros mėnesių.

  • Žaidimo svetainė: https://www.airthegame.com/teaser

4 Lost Ark – Diabloidas, kurio nusipelnėme

Veiksmo MMORPG „Lost Ark“ anonsas sulaukė didžiulio dėmesio 2014 m., tačiau bėgant metams jis net nepateko į atvirą testą. Mes ir toliau laukiame ir tikimės.

Vaizdo žaidimas Lost Ark

Žaidimas atrodo gražiai, o CBT parodė, kad pažadai yra laikomi, tačiau kol kas nežinoma, kiek tai truks.

  • Žaidimo svetainė: https://la.mail.ru/

5. Ar:piel Online – žvėrys prieš visuotinį blogį

Kitas šiame sąraše esantis veiksmo žaidimas „“ sujungia ryškią anime grafiką, dinamiškas netikslines kovas ir keistą, bet juokingą istoriją.

Vaizdo žaidimas Ar:piel internete

Skirtingai nuo daugelio kitų laukiamų žaidimų, šis tikrai bus išleistas 2018 m. ir netgi bus beveik visiškai nemokamas.

  • Žaidimo svetainė: https://espritgames.ru/arpiel

6. Panteonas: Kritusių pakilimas – slaptos didžiojo pasaulio vietos

Jokių užduočių, jokių užuominų, jokio automatinio kelio radimo – smėlio dėžė MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen nubloškia žaidėjus į didžiulį ir ne patį draugiškiausią pasaulį.

Vaizdo žaidimas Pantheon: Rise of the Fallen

Funkcijos MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen

1 Norėdami susirasti darbą, reikia pasikalbėti su NPC arba klausytis, ar nesigirdi keistų garsų.
2 9 lenktynės, 12 klasių, aiškus padalijimas į tankus, žalos pardavėjai ir palaikymas, kova su taikiniu.
3 Daugeliui užduočių reikia grupinio darbo, o į slaptas zonas patekti apskritai negalima.
4 palikuonių sistema– aukšto lygio charakterio vaikai gauna pradines premijas.
5 Klimatas ir atmosfera– nuo ​​išretėjusio oro iki paranojos, įžvalgumo ir antigravitacijos.
6 Reikia greitai pakeisti įrangą persikeliant į kitą zoną.

Tai klasikinė viduramžių stiliaus fantazija be ryškumo ir korėjietiškumo, kuris jau daugelį kamavo. Išleidimas turėtų įvykti 2018 m., tačiau tiksli data bus paskelbta vėliau.

  • Žaidimo svetainė: https://www.pantheonmmo.com/

7. Teisingumas internete – Kung Fu ir frakcijų karai

Kinijos MMORPG „Teisingumas“ yra kuriamas „Apreiškimo“ autorių ir planuoja pranokti didelius Europos projektus puikiu paveikslu ir gilia istorija.

Kompiuteriniai žaidimai

Uždarų testų metu žaidimas demonstravo puikią grafiką su dinamišku paros laiko pasikeitimu ir NPC elgsenos pokyčiais keičiantis orams. Belieka tikėtis, kad vakarietiška lokalizacija seks po išleidimo.

  • Žaidimo svetainė: https://n.163.com/

„Shroud of the Avatar“ ir „Conan Exiles“ taip pat yra pakeliui, o jei pasiseks, tada „Monster Hunter: World“ versija kompiuteriui ir jau 2 metus laukiama „Peria Chronicles“. Gali būti, kad iki metų pradžios šiame sąraše atsiras ir kitų naujų produktų, kurių kūrimas vyks taip sparčiai, kad turės laiko išleisti 2018 m.

Sekite naujienas ir skaitykite kitas žaidimų kolekcijas svetainėje, kad nepraleistumėte ryškiausių naujų dalykų.

Šiame puslapyje galite sužinoti visų dabartinių ir būsimų testavimo etapų (CBT ir OBT) tvarkaraštį, taip pat naujų ir internetinių MMORPG žaidimų išleidimo datas. Patogus ir, svarbiausia, visiems pažįstamas kalendorius supaprastins naujų MMORPG paieškos procesą ir neleis žaidėjams praleisti svarbių 2019 m. įvykių. Atnaujinkite kasdien!

Uždaras beta versijos testavimas (CBT)

Pagrindinis tikslas, kurį kūrėjai ir leidėjai nustato atlikdami uždarą testą, yra nustatyti visas klaidas ir netikslumus, kurių jie gali praleisti. Jei jums pavyks patekti į Beta versiją, galite pastebėti: vertimo klaidas, neveikiančius įgūdžius ar NPC, prastai veikiančią užduotį ir pan. Tokiu atveju būtinai informuokite administraciją naudodami atsiliepimų formą.

Yra antrinių priežasčių, kodėl žaidėjai turėtų siekti uždarosios beta versijos. Tai, žinoma, yra galimybė išmokti naują žaidimą anksčiau nei kiti žaidėjai. Įsivaizduokite, turėsite laiko (paprastai CBT trukmė yra nuo 3 iki 14 dienų) išmokti žaisti naują internetinį žaidimą dar prieš jo oficialų išleidimą (OBT).

Paprastai yra keli CBT etapai, kuriuos gali pasiekti ne visi. Norėdami tapti testuotoju, turite: laimėti raktą konkursuose, įsigyti išankstinės prieigos rinkinį arba tiesiog pateikti paraišką dėl dalyvavimo oficialioje žaidimo svetainėje ir tikėtis sėkmės. Žaidėjų skaičius tokiuose testuose gali svyruoti nuo kelių šimtų iki dešimčių tūkstančių. Po visų uždarytų testavimo etapų įvyksta visiškas atstatymas (išvalymas) ir po kurio laiko žaidimas persijungia į OBT režimą.

Atviras beta versijos testavimas (OBT)

Paskutinis žaidimo testavimo etapas. Šiuolaikiniame MMORPG pasaulyje Rusijoje OBT yra žaidimo išleidimas. Tai reiškia, kad atviras beta versijos testavimas prilyginamas visaverčiam paleidimui. Paprastai bet kas gali patekti į atvirą beta versijos testavimą nemokamai arba, jei žaidimas yra mokamas, sumokėdamas prenumeratą.

Apie artėjantį naujosios Lineage 2 Essence išleidimą Rusijoje ir niekas nesitikėjo, kad išleidimas ateis vos po poros savaičių! Specialiai savo auditorijai uždavėme klausimus lokalizatoriui.

Taigi, dalį informacijos jau žinome, tačiau įdomiausia yra surinkta žemiau:

  • Ar dainos / šokiai bus unikalūs SHS ir DB mėgėjai, ar jie bus prieinami visoms klasėms? O kačių/arklių mėgėjai?
    Lineage 2 Essence klasių sistema buvo iš esmės pakeista, kad visos klasės būtų savarankiškos. Tai reiškia, kad bet kuris personažas gali lygiuotis ir pvp solo, net Healer ar tankas, o vakarėlis nepriklauso nuo jokių konkrečių klasių. Tam buvo pakeisti daugelio klasių įgūdžiai, įskaitant bardų (DB ir SHS dainos/šokiai veikia tik juos pačius) ir samonerių (jų mėgėjai vakarėliuose taip pat neveikia).
  • Kiek žmonių bus partijoje ir klane?
    Lineage 2 Essence bus paleista ne daugiau kaip 9 simboliai vienai šaliai, tačiau ateityje pataisose šis skaičius bus sumažintas iki 5. Svarbu suprasti, kad dėl klasių sistemos perdirbimo iš vakarėlio dingo „privalomos“ profesijos, todėl 9 simbolių poreikis. „Essence“ realybėje daugumos monstrų HP vertė yra x1–x2 ir lengvai žūva 1–3 žmonės. Pati pirmiausia reikalinga reido bosams, PvP ir klanų veiklai. Klanas gali turėti iki 40 žmonių, o aljansas gali turėti iki 3 klanų.
  • Kokia tiksliai bus kompiuterio sistema? Kaip yra originale? Arba kaip klasikinėje?
    Kompiuterinė sistema yra artima klasikinei, tačiau už kiekvieną taikių personažų nužudymą suteikiama fiksuota 720 karmos taškų, pati karma išplaunama daug greičiau, o maksimali, kurią galite gauti, yra tik 7000 karmų. Tai reiškia, kad net pats piktybiškiausias PKshnik gali būti nuplaunamas ir grąžinamas į civilinį gyvenimą. Kompiuterių klanai ir kompiuterių medžiotojai „Essence“ realybėje ras daug linksmybių.
  • Ar amatai bus svarbūs, įskaitant spenelių amatą?
    Amatininkai ir jų amatai yra daugiau nei aktualūs kuriant daiktus, nes geriausia įranga gaunama tik gaminant arba numetus iš Raid Bosses. Tačiau personažai nepriklausys tiek nuo spenelių meistravimo ir jų kainų, nes jie gaus nemokamus bilietus į spenelius. Daugumai žaidėjų užteks.
  • Kaip bus reguliuojama „1 lango“ apribojimų sistema? Ar galima paleisti 2 langus iš 1 kompiuterio naudojant PA ar kitu legaliu būdu?
    „Lineage 2 Essence“ turės vieną langą vienam kompiuteriui, o mūsų apsaugos nuo šalčio sistema atidžiai stebės bandymus jį apeiti. Essence neturės PA; kaip jau atsakiau anksčiau, jis sukurtas patogiam žaidimui su vienu veikėju, todėl raginame nebandyti apeiti apribojimų, o tiesiog mėgautis žaidimu. Linksminkis, kaip sakoma.
  • Ar IM bus elementų, turinčių įtakos veikėjo savybėms?
    Prekių sudėtis Parduotuvėje dar tikslinama, paskelbsime arčiau išleidimo.
  • L-monetos kurios nukris is mobos, ar bus galima uz jas pirkti prekes is IM ar bus specialus prekeivis, atskiras nuo IM?
    L monetos išleidžiamos specialioje parduotuvėje, kuri pasiekiama sąsajoje iš bet kurios žaidimo vietos. Perkant šioje parduotuvėje, be L monetos, jums reikės ir adenos. Jo asortimentą sudarys žemo lygio įranga, agationai, kepurės ir išlyginimui skirtos eksploatacinės medžiagos.
  • Ar bus OBT?
    Norime suteikti galimybę visiems kuo greičiau pradėti žaisti Lineage 2 Essence, todėl CBT / CBT nebus ir ... jau pasiruošę paskelbti išleidimo datą! balandžio 23 d Jūs pats galite nemokamai išbandyti Essence, stačia galva pasinerdami į pasikeitusį pažįstamos Lineage 2 visatos pasaulį. Iki pasimatymo žaidime;)

Vienu metu mėgau MMoRPG, valandų valandas bėgau per begalines žemų polių pasaulių platybes, bet paskui man pasidarė nuobodu. Labai nuobodu. Užduotys dažniausiai būna „eik ten, gauk, nužudyk tuos“, aplinkiniai itin nedraugiški, paslaptingi, nuobodūs, jų netrikdo žaidimo pasaulis, jie tiesiog gaišina savo laiką.

MMO dizainas yra visiškai kitokia istorija: pereinant iš vieno žaidimo į kitą, nematai jokio skirtumo - krūtinės pusnuogės merginos, monotoniški troliai ir goblinai, mieli elfai spindinčiomis akimis.

Kartą norėjau išbandyti nuolankaus žolininko vaidmenį, patobulinti alchemiją ir tiesiog prekiauti visokiais gėriais. Bet ne, aš esu visatos gelbėtojas, sparnuotas karys su demonu širdyje, ir man nedera rinkti žemės! Turiu paimti kardą ir sunaikinti priešus. Be to, paaiškėjo, kad šauniu alchemiku gali tapti bet kas ir išskirtinumo ar atskiros profesijos poreikio apskritai nėra.

Na, kur dingo RPG raidės iš pavadinimo? Vaidmenų žaidėjai ten paprastai vengiami ir paskiriami į atskirą serverį.

Nežinau, į kurią pusę esi sarkastiškas klausdamas apie „protinius sugebėjimus“, bet norint įstrigti tokiuose žaidimuose, reikia turėti draugų, o publika ten intelektu neblizga. Deja.

Kaip žmogus, praradęs apie 5-6 metus „World of Warcraft“, galiu atsakyti taip: per savo gyvenimą esu išgyvenęs nemažai skirtingų žanrų žaidimų, bet, pavyzdžiui, negaliu pakęsti strategijos. Paimkite tą patį SimCity, aš neturėjau jėgų ir noro suprasti šio žaidimo, todėl aplenkiu tokius miesto kūrimo simuliatorius.

Mes paimame savo MMORPG, pradejau žaisti apie 15 metų.. Buvo daug nesuprantamų dalykų (tai buvo pirmas MMORPG), iš pradžių tiesiog bėgau ir atlikau užduotis, bet po velnių, tai buvo be galo įdomus ir įtraukiantis žaidimas. Laikui bėgant pripratau ir neblogai supratau žaidimo mechaniką. Pažįstu daug žmonių (visai su savo smegenimis), kurie nemėgsta mmorpg būtent dėl ​​aukšto slenksčio patekti į žaidimą. Jie tiesiog nėra pasirengę praleisti kalnų laiko, kad suprastų šį žaidimą (žaisdavau 4-8 valandas per dieną). Ir tai vėliau tapo pagrindine priežastimi nustoti žaisti žaidimą.

Manau, tai tik domėjimosi reikalas, kažkam patinka galimybė žaidime bendrauti su šimtais žmonių, kažkam ne, o kažkas net žaidžia mmorpg vienas.

Manau, kad domėjimasis mmorpg nesusijęs su protiniais sugebėjimais, tiesiog kažkas nepasiruošęs tam skirti daug laiko, mieliau žaidžia tą patį Dota 2, ne mažiau įdomų ir ne tokį ilgą žaidimą.

Su intelektu ne, su įdomaus realaus gyvenimo stoka taip. Negaliu pasakyti už save, žaidimo „Tobulas pasaulis“ meistras-žaidėjas, buvęs ar dabartinis, nes. Karts nuo karto pradedi žaisti, pagalvoji „na, štai, pažaisiu metus, dvejus, o gal dešimt ir tapsiu šauniausiu serverio nagibatoriumi“, tada išeini ir galvoji „velnias, aš nebenoriu žaisti, turbūt peraugau“ ir taip šešis mėnesius ar metus, tada vėl atsiranda noras ir viskas sukasi ratu. Iš principo šiuose žaidimuose nėra nieko blogo, padeda skirti laiko, be to, tai labai įdomu, kartais skubi namo iš darbo ir pagalvoji „uhhh, norėčiau skubėti į gui“, bet tai man niekada nesukėlė rimtos priklausomybės, aktyvioji fazė truko apie mėnesį. Žaidime galima rasti labai protingų, bendraujančių ir malonių žmonių, su kuriais vėliau bendrauji per Skype, susirasi draugų, realiame gyvenime vargu ar sutiktum. Nors užtenka ir škololų bei rinktinių kvailių, kurie kur nors gadina kelionę ir savo juokingu vyseriu užkemša pokalbių kambarius. Kodėl vieniems patinka, o kitiems ne? Keistas klausimas, kodėl vieni mėgsta žiūrėti televizijos laidas, o kiti – ne? Individualūs pageidavimai. Taigi, jei jums patinka žaisti mmorpg, nėra ko gėdytis, svarbiausia yra tai kontroliuoti.

Raskite savo idealų pasaulį, kuriame galite įstrigti porai šimtų valandų.

Norite rasti tinkamą MMORPG, kuris padėtų jums iškristi iš realybės? Yra daug variantų. Tiesą sakant, šiais laikais kompiuterių žaidėjai turi didžiulį pasirinkimą. Namų kompiuteriai vėl yra žaidimų pramonės dėmesio centre.

Kodėl mes tuo įsitikinę? Kadangi atsižvelgiame į „Steam“ dominavimą žaidimų rinkoje, daugelio leidėjų norą leisti žaidimus tik asmeniniuose kompiuteriuose ir „Microsoft“ aktyvų „Windows 10“ reklamavimą kaip pagrindinę žaidimų sistemą.

Daugelis geriausių išskirtinių dalykų yra išleisti asmeniniame kompiuteryje, o kai kurie iš jų yra MMO projektai. Ir nors „World of Warcraft“ paklausa jau šiek tiek atslūgo, MMO rinka vis dar gyviausia ir turi daug įdomių žaidimų, kurie trauks nuo pat pirmųjų sekundžių.

Nors šiuose žaidimuose gali būti daug žaidėjų, verta paminėti, kad šie MMORPG žaidimai yra nuostabūs, jaudinantys ir gerai apgalvoti. Ieškodami sau tinkamo žaidimo galite lengvai pasiklysti. Bet jūs tiesiog turite žinoti, kur ieškoti. Laimei, mes paruošėme jums puikių MMORPG žaidimų pasirinkimą jūsų kompiuteryje ir konsolėje. Mes atrinkome jums 30 geriausių, tad ruoškitės naujiems nuotykiams.

Iškrito iš pagrindinio sąrašo

Galimas: PlayStation 4, PlayStation 3, PC

Buvau sujaudintas, kai išgirdau, kad Uncharted Waters, vienas iš mano mėgstamiausių 16 bitų eros žaidimų, turi MMO tęsinį, kuris supažindino žaidėjus su dideliu ir atviru pasauliu. „Uncharted Waters Online“ sėkmingai sujungia visas išskirtines piratų žaidimų ir jūrų simuliatorių savybes, kurios puikiai veikia internetiniame žaidime.

Kovos sistema tiek jūroje, tiek sausumoje yra įtraukianti, tačiau pagrindinis UWO bruožas yra jos gylis. Žaidime vengiama tradicinio monotoniško šlifavimo ir pasirenkama įvairiapusė prekybos, bankininkystės, tyrinėjimo ir nuotykių sistema. UWO gali privilioti kelias savaites, per kurias savo potencialo neatskleisite net ketvirtį.

Tačiau žaidimas iki šiol papildytas nauju turiniu; pavyzdžiui, Naujųjų metų išvakarėse žaidime pasirodė nauji laivai, kostiumai ir ginklai tiek įgulos nariams, tiek sunkiems laivams.


Galimas: PC

Be kitų, „Elsword Online“ išsiskiria atpažįstamu šoninio slinkimo stiliumi. Žaidimo grafika, kuri atrodė kaip pieštukai piešti rankomis, yra graži. Scenos ir personažų dizainai nurodo to paties pavadinimo mangą, kuri buvo šio žaidimo pagrindas. Vietoj įprastų klasių rinkinio Elsword kviečia žaidėją pasirinkti personažus iš pirminio šaltinio ir tobulinti juos taip, kad jie atitiktų pageidaujamą žaidimo stilių.

Be standartinių profesijų (kovotojas, magas, reindžeris), Elswordas turi ir daugybę egzotiškesnių variantų, tokių kaip Nasod karalienė Ieva, kuri mūšio metu gali išsikviesti robotų padėjėjus. Dėl patrauklios grafikos ir intuityvių kovų derinys „Elsword“ yra labai originalus projektas su ryškiu autoriaus stiliumi.


Galimas: PC, Mac

Kaip žinote, „Marvel“ ir „Disney“ jau seniai tvirtai įsitvirtino pramogų industrijoje, todėl šių studijų MMO pasirodymas buvo tik laiko klausimas. Stebina tai, kad gautas žaidimas (atsižvelgiant į naujausius atnaujinimus) yra ne pigus įsilaužimas, o aukštos kokybės produktas, kuriame nėra gėda pasiklysti porai mėnesių.

Nemokamas žaidimas suteikia jums mėgstamų superherojų vietą ir sujungia klasikinius „Diablo“ judesius su senąja MMO mechanika (pridėkite šiek tiek pažįstamo „Marvel“ nuojautos). Žinoma, 30 kapitonų Amerikų, bėgiojančių po žemėlapį, gali suklaidinti neišmanančius, tačiau netrukus pastebėsite, kad žaisti kaip mėgstamą komiksų herojų yra tikrai įdomu, o vien dėl to šiam MMO galima atleisti už visus nedidelius trūkumus.

Pasirinkite antrąjį gyvenimą.

Galimas: PC

Idėja sujungti „Blizzard“ ir „Diablo“ koncepcijas ir pagal jas sukurti MMO žaidimą nėra visiškai nauja, o šis žaidimas yra vienas iš tų, kur ši idėja buvo įgyvendinta.

Sėkmingo ir naujoviško Pietų Korėjos MMO žaidimo MU Online įpėdinis MU Legend pasižymi chaotiškais judesiais, įspūdingais žalos efektais ir fantastiškais personažais, kuriuos Rytų MMO žaidimų gerbėjai iškart atpažins.

Nepaisant to, kad žaidimas „Legend of MU“ buvo sukurtas ne tam, kad padarytų revoliuciją veiksmo RPG žaidimų pasaulyje, jis vis dėlto yra labai linksmas, turi gana daug turinio, be to, jį galima žaisti labai ilgai, neatitraukiant akių nuo ekrano.

Galimas: PC

Idėja sukurti ir pridėti monstrą prie MMO žaidimo yra žinoma visiems, tačiau ši kryptis internetinio RPG srityje yra menkai išvystyta. Žaidimas Riders of Icarus remiasi idėja sukurti ir į žaidimą įtraukti monstrus, o dar įdomiau, kad kiekvienas iš šių monstrų turi savo žirgą, kuris jam atlieka lemiamą vaidmenį.

Monstras ant žirgo yra pagrindinė žaidimo figūra ir kartais gali būti sunkiai suvaldomas, ypač skrydžio metu, tačiau dėl to žaidime kartais nutinka nenuspėjamų ir net dramatiškų akimirkų. Riders of Icarus taip pat turi puikią ir retą įrangą, taip pat užduotis, kurios kartais skiriasi nuo tradicinių užduočių „atnešk 15 pelių odos“.

Galimas: PC, Android, iOS

Žaidimas yra paskutiniame beta versijos testavimo etape, bet vis tiek nusipelno vietos šiame sąraše dėl savo unikalaus vaizdo stiliaus, puikaus PvP režimo ir naujos MMO žinomos kūrimo ir profesijos sistemos.

Kai nekovojate su kitais žaidėjais dėl naujos teritorijos ir prestižo ar tyrinėjate požemius, kad sunaikintumėte monstrus ir rinktumėte retus išteklius, „Albion Online“ siūlo ramias salas, kuriose žaidėjai gali kurti savo fermas ir veisti gyvūnus, taip pat pritaikyti savo namus.

Albion Online dar tik pačioje ilgos kelionės pradžioje, tačiau žaidimas jau atrodo kaip rimtas konkurentas labiau įsitvirtinusiems titulams, o jei vystymasis tęsis tokiais pat įspūdingais tempais, netrukus išvysime žaidimą, kuris, tikėtina, išliks mūsų širdyse bent dešimtmetį.

Galimas: PlayStation 4, Xbox One ir asmeninis kompiuteris

Šiuo metu žaidimas „Osiris: A New Dawn“ yra vienas prieinamiausių. Vis dėlto dar reikia šiek tiek padirbėti, nes šiame žaidime yra nedaug ginklų (pistoletas su ribotais šoviniais ir šautuvas) ir retai tenka kovoti. Tačiau yra vienas didelis pliusas – šio žaidimo atmosfera yra nepamirštama. Svetimoje planetoje jūsų laukia urvai, pilni paslaptingų skeletų, tačiau norėdami į juos patekti, turėsite pereiti smėlio audras ir meteorų lietų.

Ir kaip prie jų pasieksite? Žinoma, pasitelkus transporto priemones ir erdvėlaivius, kuriuos galite sukurti patys. Žaidimo pradžios taškas yra „Proteus 2“ palydovas, kuriame jūs pastatysite savo namą aukštųjų technologijų įrangos pavidalu. Ištekliai yra meteorai, nukritę ant žemės per perkūniją, gamtinės dujos, kurias išgaunate naudodami statines, ir įvairūs metalai. Sprendžiant iš pirmųjų atsiliepimų, galime teigti, kad žaidimas „Osiris: A New Dawn“ tikrai vertas dėmesio.